摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 引言 | 第11-16页 |
1.1 研究背景 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究的现状 | 第12-13页 |
1.2.1 国内研究现状 | 第12-13页 |
1.2.2 国外研究现状 | 第13页 |
1.3 研究目的与意义 | 第13-14页 |
1.4 主要研究内容和方法 | 第14-16页 |
1.4.1 主要研究内容 | 第14-15页 |
1.4.2 主要研究方法 | 第15-16页 |
第2章 文字符号与动画造型设计的相关概述 | 第16-26页 |
2.1 文字符号概述 | 第16-19页 |
2.1.1 文字符号的定义 | 第16-17页 |
2.1.2 文字符号的类别 | 第17-19页 |
2.2 文字符号的视觉特点 | 第19-22页 |
2.2.1 文字符号具有高效的视觉传播性 | 第19页 |
2.2.2 文字符号具有高度抽象化和象征性 | 第19-20页 |
2.2.3 文字符号具有绘画性与象形性 | 第20-21页 |
2.2.4 文字符号具有形态美与情感美 | 第21-22页 |
2.3 文字符号在动画造型设计中的作用 | 第22-26页 |
2.3.1 文字符号有利于提高动画造型的识别度 | 第22-23页 |
2.3.2 文字符号可赋予动画形象以内涵 | 第23页 |
2.3.3 文字符号可制造特定文化语境下的幽默 | 第23-24页 |
2.3.4 文字符号可强化动画的装饰风格 | 第24-26页 |
第3章 文字符号在动画造型设计中的应用方式 | 第26-61页 |
3.1 动画造型中作为纹样图案的文字符号应用 | 第26-37页 |
3.1.1 文字符号与纹样图案 | 第26-28页 |
3.1.2 文字符号作为纹样图案在动画角色造型中的应用 | 第28-31页 |
3.1.3 文字符号作为纹样图案在动画场景中的应用 | 第31-34页 |
3.1.4 文字符号作为纹样图案在动画道具中的应用 | 第34-37页 |
3.2 有具体含义的文字符号应用研究 | 第37-49页 |
3.2.1 文字符号有助于塑造动画角色 | 第37-39页 |
3.2.2 文字符号可以阐明动画场景的环境 | 第39-40页 |
3.2.3 文字符号有助于推动情节发展 | 第40-43页 |
3.2.4 文字符号有助于深化动画主题 | 第43-49页 |
3.3 以文字符号为创作元素的文字动画应用 | 第49-55页 |
3.3.1 教育类动画 | 第49-50页 |
3.3.2 艺术实验动画 | 第50-52页 |
3.3.3 广告宣传类文字动画 | 第52-54页 |
3.3.4 影视片头文字动画 | 第54页 |
3.3.5 网页中的GIF文字动画 | 第54-55页 |
3.4 文字符号在动画造型设计中不同风格的应用 | 第55-61页 |
3.4.1 卡通化风格 | 第55-56页 |
3.4.2 写实风格 | 第56-57页 |
3.4.3 写意风格 | 第57-58页 |
3.4.4 抽象风格 | 第58-59页 |
3.4.5 装饰风格 | 第59-61页 |
第4章 动画造型设计中文字符号的造形文法 | 第61-70页 |
4.1 单体文字符号的造形文法 | 第61-66页 |
4.1.1 意象化 | 第61-62页 |
4.1.2 形象化 | 第62-65页 |
4.1.3 装饰化 | 第65-66页 |
4.2 文字符号的组合造形文法 | 第66-68页 |
4.2.1 对比的组合 | 第66页 |
4.2.2 对称的组合 | 第66-67页 |
4.2.3 律动的组合 | 第67页 |
4.2.4 塑形的组合 | 第67-68页 |
4.3 文字符号重构的造形文法 | 第68-70页 |
4.3.1 分解重构法 | 第68-69页 |
4.3.2 幻想重构法 | 第69-70页 |
第5章 创作实践中文字符号在动画造型中的应用尝试 | 第70-77页 |
5.1 教育类动画《百善孝为先》创作中对文字符号的应用 | 第70-72页 |
5.1.1 《百善孝为先》动画的创作思路 | 第70页 |
5.1.2 《百善孝为先》创作过程 | 第70-72页 |
5.1.3 《百善孝为先》成果总结 | 第72页 |
5.2 艺术实验动画《水根与石花》创作中对文字符号的应用 | 第72-75页 |
5.2.1 《水根与石花》动画的创作思路 | 第72-73页 |
5.2.2 《水根与石花》试验动画的创作过程 | 第73-74页 |
5.2.3 《水根与石花》试验动画的成果总结 | 第74-75页 |
5.3 影视片头动画《吉祥如意》创作中对文字符号的应用 | 第75-77页 |
5.3.1 《吉祥如意》片头动画的创作思路 | 第75-76页 |
5.3.2 《吉祥如意》片头动画的创作过程 | 第76页 |
5.3.3 《吉祥如意》片头动画的创作总结 | 第76-77页 |
第6章 结语 | 第77-79页 |
6.1 主要研究成果 | 第77页 |
6.2 不足与展望 | 第77-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-82页 |
附录 攻读学位期间科研成果目录 | 第82页 |