基于Android的智慧社区App设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 系统开发背景 | 第9-11页 |
1.1.1 选题背景 | 第9页 |
1.1.2 选题的目的与意义 | 第9-11页 |
1.2 相关文献综述 | 第11-12页 |
1.2.1 智慧社区国内研究 | 第11页 |
1.2.2 智慧社区国外研究 | 第11-12页 |
1.3 论文的研究内容 | 第12页 |
1.4 论文的组织结构 | 第12-13页 |
第2章 相关知识和技术背景 | 第13-17页 |
2.1 Android开发技术 | 第13-14页 |
2.1.1 Android发展和简介 | 第13页 |
2.1.2 Android系统结构 | 第13-14页 |
2.1.3 Android平台的优势 | 第14页 |
2.2 软件架构模式 | 第14-15页 |
2.3 设计模式 | 第15-16页 |
2.4 HTTP协议 | 第16-17页 |
第3章 系统分析及设计 | 第17-32页 |
3.1 需求分析 | 第17-19页 |
3.1.1 系统功能需求分析 | 第17-18页 |
3.1.2 用户需求分析 | 第18页 |
3.1.3 系统非功能性需求分析 | 第18-19页 |
3.2 智慧社区系统整体架构介绍 | 第19-23页 |
3.2.1 总体框架介绍 | 第19页 |
3.2.2 客户端框架设计 | 第19-21页 |
3.2.3 客户端功能模块设计 | 第21-23页 |
3.3 数据库设计 | 第23-32页 |
3.3.1 服务器数据库设计 | 第23-30页 |
3.3.2 客户端数据库设计 | 第30-31页 |
3.3.3 数据库E-R设计 | 第31-32页 |
第4章 Android客户端软件的设计与实现 | 第32-58页 |
4.1 Android开发环境的搭建 | 第32页 |
4.2 客户端关键问题的实现 | 第32-39页 |
4.2.1 客户端信息安全 | 第32-35页 |
4.2.2 客户端与WEB服务器的数据交互 | 第35-38页 |
4.2.3 网络图片的异步加载 | 第38-39页 |
4.3 客户端主要功能模块的设计与实现 | 第39-58页 |
4.3.1 登录模块的设计与实现 | 第39-42页 |
4.3.2 商家购物模块的设计与实现 | 第42-49页 |
4.3.3 一键呼叫的设计与实现 | 第49-53页 |
4.3.4 签到系统设计与实现 | 第53-58页 |
第5章 软件测试 | 第58-62页 |
5.1 引言 | 第58页 |
5.2 测试环境 | 第58页 |
5.3 功能测试 | 第58-62页 |
第6章 结论与展望 | 第62-64页 |
6.1 结论 | 第62-63页 |
6.2 展望 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-67页 |
致谢 | 第67-68页 |
攻读学位期间参加的科研项目和成果 | 第68页 |