交互设计在宋代“龙团凤饼”传承中的应用研究
| 摘要 | 第4-5页 |
| ABSTRACT | 第5页 |
| 1 绪论 | 第8-16页 |
| 1.1 选题来源 | 第8页 |
| 1.2 研究背景与意义 | 第8-9页 |
| 1.3 国内外研究现状 | 第9-14页 |
| 1.3.1 国外研究现状 | 第9-11页 |
| 1.3.2 国内研究现状 | 第11-14页 |
| 1.4 研究方法与创新点 | 第14-16页 |
| 1.4.1 研究方法 | 第14-15页 |
| 1.4.2 研究创新点 | 第15-16页 |
| 2 “龙团凤饼”概述 | 第16-44页 |
| 2.1 “龙团凤饼”的概念 | 第16页 |
| 2.2 “龙团凤饼”的历史源流 | 第16-19页 |
| 2.2.1 滥觞期 | 第16-17页 |
| 2.2.2 鼎盛期 | 第17-19页 |
| 2.2.3 式微期 | 第19页 |
| 2.3 “龙团凤饼”的视觉审美解析 | 第19-39页 |
| 2.3.1 “龙团凤饼”的装饰审美 | 第19-23页 |
| 2.3.2 “龙团凤饼”的式样分类与演变 | 第23-39页 |
| 2.4 “龙团凤饼”的当代价值 | 第39-44页 |
| 2.4.1 美学价值 | 第39-40页 |
| 2.4.2 经济价值 | 第40-42页 |
| 2.4.3 社会价值 | 第42-44页 |
| 3 “龙团凤饼”的当下传承 | 第44-61页 |
| 3.1 “龙团凤饼”的传承现状 | 第44-48页 |
| 3.1.1 原貌的还原再现 | 第44-46页 |
| 3.1.2 传承方式单一传统 | 第46-47页 |
| 3.1.3 文化自信不足 | 第47页 |
| 3.1.4 缺乏相关产业管理 | 第47-48页 |
| 3.2 交互传承意识觉醒 | 第48-53页 |
| 3.2.1 茶文化传承中的交互探索 | 第48-50页 |
| 3.2.3 交互技术的文化传承可能性 | 第50-53页 |
| 3.3 文化传承中的交互设计 | 第53-57页 |
| 3.3.1 信息设计 | 第53-55页 |
| 3.3.2 交互设计 | 第55-56页 |
| 3.3.3 感知设计 | 第56-57页 |
| 3.4 交互设计的文化传承优势 | 第57-61页 |
| 3.4.1 注重信息传播的双向性 | 第57-58页 |
| 3.4.2 时空背景的多维度 | 第58-59页 |
| 3.4.3 传播时间的灵活性 | 第59-61页 |
| 4 交互设计在“龙团凤饼”传承中的应用 | 第61-80页 |
| 4.1 “龙团凤饼”交互设计原则 | 第61-66页 |
| 4.1.1 系统的可用性 | 第61-62页 |
| 4.1.2 注重用户体验 | 第62-64页 |
| 4.1.3 情感化设计 | 第64-66页 |
| 4.2 “龙团凤饼”的交互表达 | 第66-70页 |
| 4.2.1 依托移动端社交交互平台 | 第66-69页 |
| 4.2.2 移动端HTML5的交互实现 | 第69-70页 |
| 4.3 “龙团凤饼”的交互用户需求 | 第70-72页 |
| 4.3.1 用户场景分析 | 第70页 |
| 4.3.2 竞品分析 | 第70-72页 |
| 4.4 “龙团凤饼”的交互细节设计 | 第72-80页 |
| 4.4.1 设计规范 | 第72-74页 |
| 4.4.2 界面设计 | 第74-75页 |
| 4.4.3 图标设计 | 第75-77页 |
| 4.4.4 配色设计 | 第77页 |
| 4.4.5 交互方式 | 第77-80页 |
| 5 结论 | 第80-82页 |
| 参考文献 | 第82-87页 |
| 个人简介 | 第87-88页 |
| 致谢 | 第88页 |