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AVS 3D实时解码器的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 研究背景和意义第10-11页
    1.2 三维视频标准的发展历程第11-13页
    1.3 论文章节内容及安排第13-14页
第二章 AVS视频编码标准第14-26页
    2.1 AVS标准的发展现状与性能分析第14-15页
    2.2 AVS编解码器的整体框架第15-17页
    2.3 AVS ES流的组成和层次结构第17-19页
    2.4 AVS关键技术分析与介绍第19-25页
        2.4.1 熵解码第19-20页
        2.4.2 逆扫描第20页
        2.4.3 反量化与反变换第20-22页
        2.4.4 帧内预测第22-23页
        2.4.5 帧间预测第23-24页
        2.4.6 环路滤波第24-25页
    2.5 本章小结第25-26页
第三章 AVS 3D解码器的软件设计与实现第26-44页
    3.1 三维视觉原理第26-28页
        3.1.1 双目视觉影像获取原理第26-28页
        3.1.2 双目视觉显示原理第28页
    3.2 AVS 3D核心编码技术第28-32页
        3.2.1 AVS双目联合预测 3D编码方案第29-31页
        3.2.2 AVS增强型双目拼接 3D编码方案第31-32页
    3.3 针对AVS增强型双目拼接方案的 3D解码器的软件设计和实现第32-43页
        3.3.1 AVS增强型双目拼接方案的整体实现流程第32-33页
        3.3.2 AVS 3D解码器外部配置文件的设置第33-34页
        3.3.3 AVS 3D解码器输入参数结构体的设置第34-35页
        3.3.4 AVS 3D解码器视点分离模块的设计与实现第35-40页
        3.3.5 AVS 3D解码器层间上采样滤波器的设计与实现第40-43页
    3.4 本章小结第43-44页
第四章 语法元素解析硬件加速模块的设计第44-55页
    4.1 熵编码的基本原理第44-45页
    4.2 CAVLC的基本原理第45页
    4.3 CAVLC的编码过程第45-47页
    4.4 CAVLC的解码过程第47-50页
    4.5 EXP-GOLOMB解析模块的硬件设计第50-51页
    4.6 CAVLC解析模块的硬件设计第51-53页
    4.7 语法元素解析的硬件加速模块的接.设计第53-54页
    4.8 本章小结第54-55页
第五章 AVS 3D实时解码器在SOC片上系统的设计与实现第55-69页
    5.1 ZYNQ 7020系统介绍第55-57页
        5.1.1 ZYNQ 7020 AP SoC的整体实现原理第55-56页
        5.1.2 Xilinx SDK 2014.2 开发环境第56-57页
    5.2 AVS 3D实时解码器在SOC片上系统的设计与实现第57-60页
        5.2.1 AVS 3D解码器在ZYNQ 7020的整体设计原理第58-60页
        5.2.2 AVS 3D解码器在ZYNQ 7020的启动过程第60页
    5.3 AVS 3D ES的TS封装过程第60-62页
    5.4 AVS 3D解码器在ZYNQ 7020的实现第62-68页
        5.4.1 AVS 3D解码器的跨平台移植准则第63-64页
        5.4.2 图像头解码过程的实现第64-65页
        5.4.3 条带解码过程的实现第65-66页
        5.4.4 宏块解码过程的实现第66-68页
    5.5 本章总结第68-69页
第六章 实验结果及分析第69-80页
    6.1 AVS增强型双目拼接 3D算法在软件平台的实验结果及分析第69-77页
    6.2 ZYNQ 7020平台上AVS 3D解码器的实验结果及分析第77-79页
    6.3 本章总结第79-80页
第七章 总结与展望第80-82页
    7.1 总结第80页
    7.2 展望第80-82页
致谢第82-83页
参考文献第83-85页
攻硕期间取得的研究成果第85-86页

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