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场景时代可视化新闻的应用研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
1、绪论第7-24页
    1.1 研究目的以及意义第7-10页
        1.1.1 研究目的第7-8页
        1.1.2 研究意义第8-10页
    1.2 相关概念界定第10-14页
    1.3 国内外研究现状第14-22页
    1.4 文特色与创新第22页
    1.5 研究方法第22-24页
2、场景时代可视化新闻的溯源及分类第24-41页
    2.1 可视化新闻的理论基础第24-29页
        2.1.1 场景传播:精准定位第24-25页
        2.1.2 场景感知:非视觉物品的视觉化第25-27页
        2.1.3 场景与实践的融合第27-29页
    2.2 场景时代可视化新闻类型第29-41页
        2.2.1 图形化呈现:静态图表与统计图第29-32页
        2.2.2 视觉吸引:动画、视频与直播第32-36页
        2.2.3 VR、AR:从浅带入到沉浸第36-38页
        2.2.4 多重交互:HTML5新闻第38-41页
3、内容聚焦:可视化新闻应用特征第41-52页
    3.1 免流时代:可视化新闻爆发式增长第41-45页
        3.1.1 PUGC:内容集成与聚合第42-43页
        3.1.2 虚拟现实:进军中小城市第43-45页
        3.1.3 富媒体性:H5新闻崛起第45页
    3.2 场景营销:媒介的市场化运作第45-52页
        3.2.1 信息流:广告即内容第46-48页
        3.2.2 可视化新闻“衍生品”第48-50页
        3.2.3 基于IP的全场景营销第50-52页
4、案例与传播效果分析:以新京报官方微博为例第52-57页
    4.1 样选择依据与研究方法第52-53页
    4.2 传播效果分析第53-57页
5、新闻可视化传播环境优化策略第57-67页
    5.1 语义鸿沟:图像与思维的瓶颈第57-58页
    5.2 体系优化:以监管为核心第58-64页
        5.2.1 政策扶持和制度完善第59-61页
        5.2.2 媒体做好“把关人”第61-63页
        5.2.3 媒体人的“个体突围”第63-64页
    5.3 媒介优化:跨界平台建设第64-65页
    5.4 人才优化:全才与专才的碰撞第65-67页
6、结语第67-69页
    6.1 总结第67-68页
    6.2 文案例的局限性第68-69页
注释第69-70页
参考文献第70-72页
附录第72-78页
后记第78-80页
在校期间发表论文第80页

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