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基于深度图像的视图合成技术研究

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
1 绪论第10-18页
   ·引言第10页
   ·视图合成技术研究现状第10-16页
     ·基于全视函数的方法第12-13页
     ·基于视点插值的方法第13-14页
     ·基于深度图像的方法第14-16页
   ·本文的研究内容第16-18页
2 视图合成基础与相机定标第18-33页
   ·引言第18页
   ·基础概念和理论第18-23页
     ·图像表示第18-19页
     ·齐次坐标第19-20页
     ·相机模型第20-23页
   ·相机定标第23-33页
     ·传统相机定标方法第24-25页
     ·相机自定标方法第25-26页
     ·本文改进的相机定标方法第26-30页
     ·相机定标实验第30-33页
3 对极几何与基础矩阵第33-40页
   ·引言第33页
   ·对极几何第33-35页
   ·基础矩阵求解方法第35-37页
     ·线性算法第35-36页
     ·非线性迭代算法第36页
     ·鲁棒性算法第36-37页
   ·本文使用的矩阵估计算法第37-40页
4 立体匹配与深度估计第40-51页
   ·引言第40页
   ·立体匹配第40-41页
     ·匹配基元第40-41页
     ·匹配准则与约束条件第41页
   ·立体匹配的方法第41-43页
     ·基于灰度的立体匹配第42页
     ·基于特征的立体匹配第42-43页
   ·本文使用的立体匹配算法第43-47页
     ·基于角点特征的立体匹配第43-45页
     ·基于窗口区域的立体匹配第45-47页
   ·基于立体匹配的图像深度估计第47-49页
   ·实验结果与分析第49-51页
5 基于深度图像的视图合成第51-68页
   ·引言第51页
   ·基于深度图像的视图合成第51-52页
     ·基于插值的视图合成第51-52页
     ·基于三维变换的视图合成第52页
     ·基于层次深度图的视图合成第52页
   ·基于三维变换的视图合成第52-57页
     ·预处理第53-54页
     ·三维变换第54-55页
     ·空洞填补第55-57页
   ·基于逆向映射的视图合成第57-65页
     ·预处理第58-61页
     ·基于逆映射的三维变换第61-64页
     ·空洞填补第64-65页
   ·实验结果与分析第65-68页
6 总结与展望第68-70页
   ·工作总结第68页
   ·未来展望第68-70页
参考文献第70-74页
攻读硕士期间发表的论文及所取得的研究成果第74-75页
致谢第75页

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