摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1 绪论 | 第8-13页 |
1.1 选题背景及研究意义 | 第8-10页 |
1.2 国内外研究现状分析 | 第10-12页 |
1.3 研究内容和研究方法 | 第12-13页 |
2 COSPLAY 视觉文化实践 | 第13-25页 |
2.1 形象化的“母体”符号 | 第13-17页 |
2.2 视觉化的身体符号 | 第17-21页 |
2.3 COSPLAY 视觉形象的呈现 | 第21-25页 |
3 COSPLAY 与身份认同 | 第25-36页 |
3.1 COSPLAY 与个体认同 | 第25-28页 |
3.2 COSPLAY 与社会认同 | 第28-31页 |
3.3 易装:性别认同 | 第31-36页 |
4 身体符号“游戏”的价值 | 第36-44页 |
4.1 被消费的身体符号 | 第36-39页 |
4.2 反抗与收编 | 第39-44页 |
结语 | 第44-45页 |
参考文献 | 第45-50页 |
附录 | 第50-60页 |
致谢 | 第60页 |