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基于HTML5的多媒体自动播放系统的研究与设计

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
第一章 绪论第12-18页
    1.1 研究背景第12-13页
    1.2 国内外研究现状第13-15页
    1.3 研究目标第15页
    1.4 研究内容第15-16页
    1.5 论文章节安排第16-18页
第二章 相关技术第18-27页
    2.1 HTML 的发展历史第18-19页
    2.2 HTML5 技术第19-24页
        2.2.1 HTML5 新特性第19-22页
        2.2.2 HTML5 的商业化应用第22-24页
    2.3 MVC 模式第24页
    2.4 PLAY 框架第24-26页
    2.5 其他相关技术第26页
    2.6 本章小结第26-27页
第三章 多媒体播放系统需求分析第27-41页
    3.1 基于 C/S 架构的系统功能分析第27-30页
        3.1.1 系统运行环境第27-28页
        3.1.2 系统功能及其局限性第28-29页
        3.1.3 系统局限性第29-30页
    3.2 基于 B/S 架构的系统需求分析第30-34页
        3.2.1 系统总体架构第30-31页
        3.2.2 系统总体要求第31-32页
        3.2.3 系统功能要求第32-34页
    3.3 系统模块设计第34-39页
        3.3.1 用户、权限模块设计第35-36页
        3.3.2 素材、单元、节目模块设计第36-37页
        3.3.3 在线编辑模块设计第37-38页
        3.3.4 设备、传输模块设计第38-39页
    3.4 系统开发环境及配置第39-40页
    3.5 本章小结第40-41页
第四章 基础组件的实现第41-54页
    4.1 鼠标悬停添加功能按钮的实现第41-44页
    4.2 添加子目录的实现第44-45页
    4.3 修改目录名的实现第45-47页
    4.4 删除目录的实现第47-48页
    4.5 鼠标复选操作的实现第48-51页
    4.6 鼠标拖拽目录移动的实现第51-53页
    4.7 本章小结第53-54页
第五章 在线编辑模块的实现第54-69页
    5.1 设计排版页面基本功能的实现第54-56页
    5.2 鼠标拖拽素材组件的实现第56-59页
    5.3 鼠标改变素材组件大小的实现第59-63页
    5.4 素材选择的实现第63-65页
    5.5 数据存储第65-66页
    5.6 在线编辑技术拓展第66-68页
    5.7 本章小结第68-69页
第六章 接口设计与实现第69-76页
    6.1 接口的设计第69-70页
    6.2 接口的实现过程第70-74页
        6.2.1 读取节目配置信息第71-72页
        6.2.2 生成标准节目类第72-73页
        6.2.3 生成节目文件第73页
        6.2.4 传输文件与执行播放第73-74页
    6.3 技术难点及解决方案第74-75页
        6.3.1 同一模板无法播放多个视频的处理第74-75页
        6.3.2 Web Service 连接超时的处理第75页
        6.3.3 远程登录播放终端无读写权限的处理第75页
    6.4 本章小结第75-76页
第七章 总结与展望第76-79页
    7.1 论文工作回顾第76-77页
    7.2 系统运行现状第77页
    7.3 后续研究工作第77-79页
参考文献第79-82页
致谢第82-83页
攻读学位期间发表的学术论文目录第83-86页
附件第86页

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