摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 研究背景与研究意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-12页 |
1.3 研究内容与技术路线 | 第12-14页 |
1.4 论文组织 | 第14-15页 |
第2章 矢量瓦片的组织与渲染 | 第15-26页 |
2.1 矢量瓦片的组织 | 第15-23页 |
2.1.1 矢量瓦片的生成 | 第15-18页 |
2.1.2 矢量数据GeoJSON的组织方式 | 第18-21页 |
2.1.3 矢量瓦片与栅格瓦片组合的多尺度表达 | 第21-23页 |
2.2 矢量瓦片调度与渲染 | 第23-25页 |
2.2.1 矢量瓦片的调度 | 第23页 |
2.2.2 基于WebGL的矢量数据渲染 | 第23-24页 |
2.2.3 矢量瓦片的融合与可视化表达 | 第24-25页 |
2.3 本章小结 | 第25-26页 |
第3章 在线自适应快速成图方案设计 | 第26-35页 |
3.1 自适应制图的设计要素 | 第26-28页 |
3.1.1 自适应在线地图特点 | 第26-27页 |
3.1.2 自适应制图的输入变量 | 第27-28页 |
3.1.3 自适应制图的输出变量 | 第28页 |
3.2 输入变量与输出变量间的映射 | 第28-29页 |
3.3 制图知识规则与快速制图 | 第29-32页 |
3.3.1 制图知识规则 | 第29-31页 |
3.3.2 在线快速成图 | 第31-32页 |
3.4 在线地图自适应快速成图技术方案 | 第32-34页 |
3.5 本章小结 | 第34-35页 |
第4章 基于矢量瓦片的在线交互可视化工具的设计 | 第35-51页 |
4.1 矢量瓦片的渲染流程 | 第35-39页 |
4.1.1 空间数据发布 | 第36-37页 |
4.1.2 地图样式设定 | 第37-39页 |
4.2 可编辑在线地图符号的设计 | 第39-44页 |
4.2.1 点状符号设计 | 第39-41页 |
4.2.2 线状符号设计 | 第41-42页 |
4.2.3 面状符号设计 | 第42-44页 |
4.3 在线交互可视化工具的总体架构 | 第44-50页 |
4.3.1 渲染引擎模块 | 第45-46页 |
4.3.2 图例生成模块 | 第46-47页 |
4.3.3 符号编辑模块 | 第47-48页 |
4.3.4 自适应成图模块 | 第48-50页 |
4.4 本章小结 | 第50-51页 |
第5章 基于矢量瓦片的在线交互可视化工具的实验与分析 | 第51-56页 |
5.1 实验环境与实验数据 | 第51-52页 |
5.1.1 系统研发目标 | 第51页 |
5.1.2 实验环境 | 第51页 |
5.1.3 实验数据 | 第51-52页 |
5.2 实验成果及分析 | 第52-55页 |
5.3 本章小结 | 第55-56页 |
第6章 总结与展望 | 第56-58页 |
6.1 全文总结 | 第56页 |
6.2 论文展望 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-62页 |
致谢 | 第62-63页 |