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基于矢量瓦片的在线交互可视化工具设计与实现

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第10-15页
    1.1 研究背景与研究意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-12页
    1.3 研究内容与技术路线第12-14页
    1.4 论文组织第14-15页
第2章 矢量瓦片的组织与渲染第15-26页
    2.1 矢量瓦片的组织第15-23页
        2.1.1 矢量瓦片的生成第15-18页
        2.1.2 矢量数据GeoJSON的组织方式第18-21页
        2.1.3 矢量瓦片与栅格瓦片组合的多尺度表达第21-23页
    2.2 矢量瓦片调度与渲染第23-25页
        2.2.1 矢量瓦片的调度第23页
        2.2.2 基于WebGL的矢量数据渲染第23-24页
        2.2.3 矢量瓦片的融合与可视化表达第24-25页
    2.3 本章小结第25-26页
第3章 在线自适应快速成图方案设计第26-35页
    3.1 自适应制图的设计要素第26-28页
        3.1.1 自适应在线地图特点第26-27页
        3.1.2 自适应制图的输入变量第27-28页
        3.1.3 自适应制图的输出变量第28页
    3.2 输入变量与输出变量间的映射第28-29页
    3.3 制图知识规则与快速制图第29-32页
        3.3.1 制图知识规则第29-31页
        3.3.2 在线快速成图第31-32页
    3.4 在线地图自适应快速成图技术方案第32-34页
    3.5 本章小结第34-35页
第4章 基于矢量瓦片的在线交互可视化工具的设计第35-51页
    4.1 矢量瓦片的渲染流程第35-39页
        4.1.1 空间数据发布第36-37页
        4.1.2 地图样式设定第37-39页
    4.2 可编辑在线地图符号的设计第39-44页
        4.2.1 点状符号设计第39-41页
        4.2.2 线状符号设计第41-42页
        4.2.3 面状符号设计第42-44页
    4.3 在线交互可视化工具的总体架构第44-50页
        4.3.1 渲染引擎模块第45-46页
        4.3.2 图例生成模块第46-47页
        4.3.3 符号编辑模块第47-48页
        4.3.4 自适应成图模块第48-50页
    4.4 本章小结第50-51页
第5章 基于矢量瓦片的在线交互可视化工具的实验与分析第51-56页
    5.1 实验环境与实验数据第51-52页
        5.1.1 系统研发目标第51页
        5.1.2 实验环境第51页
        5.1.3 实验数据第51-52页
    5.2 实验成果及分析第52-55页
    5.3 本章小结第55-56页
第6章 总结与展望第56-58页
    6.1 全文总结第56页
    6.2 论文展望第56-58页
参考文献第58-62页
致谢第62-63页

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