基于经验模态分解的条纹分析方法研究
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
符号说明 | 第8-9页 |
第一章 绪论 | 第9-19页 |
1.1 引言 | 第9页 |
1.2 三维测量技术简介 | 第9-10页 |
1.3 光学三维测量方法的介绍 | 第10-16页 |
1.3.1 被动式光学三维测量 | 第10-11页 |
1.3.2 主动式光学三维测量 | 第11-12页 |
1.3.3 光学三维测量技术的应用 | 第12-16页 |
1.4 本课题的研究目的、内容及研究现状 | 第16-17页 |
1.4.1 条纹亮度抖动现象的研究 | 第16-17页 |
1.4.2 相位测量法介绍 | 第17页 |
1.5 论文的章节安排 | 第17-19页 |
第二章 基于条纹投影的光学三维测量方法的原理介绍 | 第19-27页 |
2.1 基于条纹投影技术的光学三维测量 | 第19-20页 |
2.1.1 测量原理 | 第19-20页 |
2.1.2 测量系统结构介绍 | 第20页 |
2.2 相位测量方法的介绍 | 第20-24页 |
2.2.1 相移测量法 | 第20-22页 |
2.2.2 傅里叶变换轮廓术 | 第22-23页 |
2.2.3 希尔伯特变换法 | 第23-24页 |
2.3 相位展开 | 第24-27页 |
2.3.1 相位展开介绍 | 第24-25页 |
2.3.2 最佳条纹选择法 | 第25-27页 |
第三章 条纹亮度抖动现象的去除研究 | 第27-39页 |
3.1 经验模态分解(EMD)方法介绍 | 第27-30页 |
3.1.1 经验模态分解概述及发展现状 | 第27-28页 |
3.1.2 经验模态分解原理介绍 | 第28-30页 |
3.2 条纹图形亮度抖动现象的研究 | 第30-35页 |
3.2.1 条纹图形亮度抖动现象的介绍 | 第30-32页 |
3.2.2 条纹亮度抖动现象对相位计算的影响 | 第32-33页 |
3.2.3 条纹亮度抖动的消除方法 | 第33-35页 |
3.3 基于 EMD 的条纹亮度抖动去除研究 | 第35-37页 |
3.4 本章小结 | 第37-39页 |
第四章 多种相位求解方法的对比实验 | 第39-45页 |
4.1 相移测量法 | 第39-40页 |
4.2 傅里叶变换轮廓术 | 第40-42页 |
4.3 希尔伯特变换法 | 第42-43页 |
4.4 对比实验结果分析 | 第43-45页 |
第五章 实验与结论 | 第45-59页 |
5.1 实验系统介绍 | 第45-48页 |
5.1.1 实验系统硬件结构及组成 | 第45-47页 |
5.1.2 软件系统介绍 | 第47-48页 |
5.2 条纹亮度抖动去除的实验研究 | 第48-51页 |
5.3 三种相位求解算法对比实验研究 | 第51-57页 |
5.3.1 相移测量法 | 第51-53页 |
5.3.2 傅里叶变换轮廓术 | 第53-54页 |
5.3.3 希尔伯特变换法 | 第54-57页 |
5.4 实验结果分析 | 第57-59页 |
第六章 总结与展望 | 第59-61页 |
6.1 本文所完成的工作 | 第59页 |
6.2 展望 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
攻读硕士学位期间所取得的相关科研成果 | 第66页 |