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基于可视化输入的虚拟实务课程快速开发工具优化设计与实现

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-19页
    1.1 研究背景第11-12页
    1.2 可视化虚拟实务系统国内外研究现状及应用第12-16页
        1.2.1 国外研究现状第12-13页
        1.2.2 国内研究现状第13-14页
        1.2.3 可视化软件应用第14-15页
        1.2.4 问题分析第15-16页
    1.3 研究目的与意义第16-17页
        1.3.1 研究目标第16页
        1.3.2 研究意义第16-17页
    1.4 研究方法与论文架构第17-19页
        1.4.1 研究方法第17-18页
        1.4.2 论文架构第18-19页
第二章 可视化输入虚拟实务课程快速开发工具理论基础第19-25页
    2.1 教学系统设计理论第19-20页
        2.1.1 教学系统设计理论概念第19页
        2.1.2 教学系统设计主要内容第19-20页
        2.1.3 教学设计对虚拟实务课程快速开发工具设计的影响第20页
    2.2 交互设计理论第20-22页
        2.2.1 交互设计理论概念第20-21页
        2.2.2 虚拟实务系统交互原则分析第21-22页
        2.2.3 交互设计下课程快速开发工具的具体特征第22页
    2.3 可视化输入理论概念界定第22-25页
        2.3.1 可视化输入理论内涵第23页
        2.3.2 可视化技术研究应用第23-24页
        2.3.3 基于可视化输入的快速开发工具的设计第24页
        2.3.4 可视化输入下课程快速开发工具的优势第24-25页
第三章 可视化输入虚拟实务课程快速开发工具的研究第25-29页
    3.1 虚拟实务快速开发工具已有成果和问题第25-26页
    3.2 系统设计思想第26页
    3.3 系统设计遵循原则第26-27页
    3.4 系统开发模式研究第27-29页
第四章 可视化输入虚拟实务课程快速开发工具的优化设计第29-43页
    4.1 传统Web服务风格第29-30页
    4.2 REST架构风格设计第30-32页
        4.2.1 REST简介第30-31页
        4.2.2 REST设计准则第31页
        4.2.3 基于REST风格的虚拟实务系统第31-32页
    4.3 基于可视化输入的客户端设计第32-36页
        4.3.1 可视化输入开发第32-35页
        4.3.2 全新数据交互模式第35-36页
    4.4 服务端优化第36-40页
        4.4.1 SpringMVC框架简介第36-37页
        4.4.2 Hibernate框架简介第37-38页
        4.4.3 基于SpringMVC、Hibernate的服务端整合模式设计第38-39页
        4.4.4 系统框架模型第39-40页
    4.5 系统安全性优化设计第40-42页
        4.5.1 权限控制第40-41页
        4.5.2 SQL注入漏斗的防御第41页
        4.5.3 MD5加密第41-42页
    4.6 系统优化设计成果第42-43页
第五章 基于可视化输入的课程快速开发工具的实现第43-57页
    5.1 数据库设计第43-44页
        5.1.1 设计原则第43-44页
        5.1.2 表结构设计第44页
    5.2 系统部分功能模块的实现第44-55页
        5.2.1 课程设计模块实现第45-48页
        5.2.2 留言模块实现第48-50页
        5.2.3 “用户管理”功能模块的实现第50-53页
        5.2.4 “视频播放”功能模块的实现第53-55页
    5.3 系统测试第55-57页
        5.3.1 黑盒测试第55-56页
        5.3.2 白盒测试第56页
        5.3.3 测试评价第56-57页
第六章 研究结论与展望第57-60页
    6.1 全文总结第57-58页
    6.2 主要成果与创新点第58页
    6.3 本论文研究的不足之处第58-59页
    6.4 未来展望第59-60页
参考文献第60-63页
致谢第63-64页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第64页

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