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强对流云体垂直剖面序列的构建与三维可视化方法研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
第一章 绪论第7-13页
    1.1 引言第7页
    1.2 雷达垂直剖面的在气象中的应用情况第7-8页
    1.3 气象业务中强对流天气的构成与研究现状第8-9页
    1.4 计算可视化技术的国内外研究动态第9-11页
    1.5 本文的主要工作和意义第11-13页
        1.5.1 本文主要的意义第11-12页
        1.5.2 本文的主要工作和组织安排第12-13页
第二章 雷达基数据数据结构及其可视化方法第13-24页
    2.1 雷达基数据数据结构第13-19页
        2.1.1 雷达工作原理第13-14页
        2.1.2 雷达基数据文件结构第14-16页
        2.1.3 雷达基数据文件信息获取第16-19页
    2.2 雷达基数据可视化方法第19-23页
        2.2.1 位图文件概述第19-21页
        2.2.2 构建雷达反射率图像位图文件第21-23页
    2.3 本章小结第23-24页
第三章 雷达垂直剖面图的构建及特征提取第24-33页
    3.1 生成垂直剖面图的插值算法第24-30页
        3.1.1 雷达坐标变换及直线生成算法第25-27页
        3.1.2 剖面格点在雷达极坐标中的位置第27页
        3.1.3 各格点的反射率分析值——最近邻居法第27-28页
        3.1.4 插值算法第28-30页
    3.2 垂直剖面图的纵向调整第30-31页
        3.2.1 纵向调整方法第30-31页
    3.3 提取云体剖面回波顶高特征第31-32页
    3.4 本章小结第32-33页
第四章 雷达垂直剖面序列的三维可视化方法与实现第33-49页
    4.1 雷达垂直剖面序列的构建第33-38页
        4.1.1 序列构建算法第33-38页
    4.2 OpenGL图形接口第38-40页
        4.2.1 OpenGL简介第38-39页
        4.2.2 OpenGL的体系结构第39页
        4.2.3 OpenGL的基本功能第39-40页
    4.3 雷达垂直剖面三维序列视景坐标变换第40-47页
        4.3.1 三维图像显示流程第41-42页
        4.3.2 坐标变换算法第42-46页
        4.3.3 投影变换第46页
        4.3.4 视口变换第46-47页
    4.4 雷达垂直剖面三维序列模型建立第47-48页
    4.5 本章小结第48-49页
第五章 雷达垂直剖面序列三维显示系统实现第49-65页
    5.1 基于雷达基数据的垂直剖面图构建程序设计第49-58页
        5.1.1 数据输入模块第50-51页
        5.1.2 二维图像显示模块第51-56页
        5.1.3 人机交互模块第56-58页
        5.1.4 进程通信模块第58页
    5.2 基于OpenGL的三维显示引擎程序设计第58-64页
        5.2.1 窗口的创建第59页
        5.2.2 消息循环第59-64页
    5.3 构建程序与三维显示引擎间的多进程通信第64页
    5.4 本章小结第64-65页
第六章 总结与展望第65-67页
    6.1 总结第65-66页
    6.2 展望第66-67页
参考文献第67-70页
发表论文和参加科研情况说明第70-71页
致谢第71页

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