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基于手绘识别的中学物理运动学虚拟实验原型系统研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 研究意义第10页
    1.2 相关研究现状第10-14页
        1.2.1 中学物理运动学实验教学现状第10-11页
        1.2.2 虚拟教学技术现状第11-12页
        1.2.3 手绘草图识别技术现状第12-14页
    1.3 研究目标第14-15页
    1.4 论文的主要研究内容第15页
    1.5 论文的组织结构第15-16页
第二章 基本图元识别算法研究第16-27页
    2.1 概述第16-17页
    2.2 图元识别流程第17-18页
    2.3 图元类型识别第18-22页
        2.3.1 直线组第18-19页
        2.3.2 圆组和折线组第19-20页
        2.3.3 圆和椭圆第20-21页
        2.3.4 折线和圆弧第21-22页
    2.4 图元绘制第22-26页
        2.4.1 直线与折线第22-23页
        2.4.2 圆第23-25页
        2.4.3 椭圆第25-26页
        2.4.4 圆弧第26页
    2.5 小结第26-27页
第三章 中学物理运动学虚拟实验原型系统设计第27-41页
    3.1 系统概述第27-30页
        3.1.1 系统功能第27-28页
        3.1.2 系统框架第28-29页
        3.1.3 系统UI设计第29-30页
    3.2 输入层设计第30-32页
        3.2.1 点存储第30页
        3.2.2 预处理第30-32页
    3.3 图元识别层设计第32-34页
        3.3.1 图元的规整第32-33页
        3.3.2 标识识别第33-34页
    3.4 图元整合层设计第34-38页
        3.4.1 图元整合第34-36页
        3.4.2 图形规整第36页
        3.4.3 图形关系判断第36-38页
    3.5 输出层设计第38-39页
    3.6 小结第39-41页
第四章 物理运动学虚拟实验原型系统的实现与分析第41-55页
    4.1 实验环境第41-42页
    4.2 图形识别实验第42-47页
    4.3 虚拟实验案例第47-53页
        4.3.1 小车下滑实验第47-50页
        4.3.2 小球下落弹跳实验第50-51页
        4.3.3 小球相向运动实验第51-53页
    4.4 实验结果分析第53-54页
    4.5 小结第54-55页
第五章 总结与展望第55-57页
    5.1 总结第55-56页
    5.2 展望第56-57页
参考文献第57-60页
在校期间发表的论文、科研成果等第60-61页
致谢第61页

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