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网络环境泛娱乐化研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
绪论第10-15页
第1章 网络环境泛娱乐化的现状第15-22页
    1.1 网络环境的现状第15-17页
    1.2 网络环境泛娱乐化的定义第17-19页
    1.3 网络泛娱乐化表现第19-22页
        1.3.1 网络新闻娱乐化第19-20页
        1.3.2 网络事件娱乐化第20-21页
        1.3.3 网络议题娱乐化第21-22页
第2章 泛娱乐化现象出现的原因第22-34页
    2.1 网络媒体自身具备娱乐性特点第22-23页
    2.2 网民心理变化导致其网络泛娱乐化行为第23-28页
        2.2.1 欲望心理下的网络活动第23-25页
        2.2.2 审丑心理驱动下的网络娱乐第25-27页
        2.2.3 从众心理影响下的网络狂欢第27-28页
    2.3 利益驱动下的娱乐制作第28-31页
        2.3.1 网络媒介的推动第28-30页
        2.3.2 网络推手的刻意炒作第30-31页
        2.3.3 网络水军的推波助澜第31页
    2.4 社会发展促使网络娱乐环境的形成第31-34页
第3章 网络环境泛娱乐化产生的影响第34-42页
    3.1 传统文化出现网络性特点:语言特点、行为特点第34-36页
    3.2 媒介公信力受到挑战第36-37页
    3.3 网络环境泛娱乐化使网民思想观念发生改变第37-42页
        3.3.1 “网络红人”对网民价值判断产生影响第37-38页
        3.3.2 部分网民的道德行为失范第38-39页
        3.3.3 公民权利由于娱乐泛滥受到侵犯第39-42页
第4章 对网络环境泛娱乐化的把握、监管及建议第42-50页
    4.1 网络娱乐发展前瞻第42-44页
        4.1.1 网络媒体的大众化发展趋势第42页
        4.1.2 网络媒体与其它媒体的结合第42-43页
        4.1.3 网络媒体规范化的趋势第43-44页
    4.2 社会教育倡导网民具备媒介素养第44-45页
    4.3 媒介“把关人”正确引导第45-48页
        4.3.1 主流媒体网络传播中运用议程设置理论引导舆论第45-46页
        4.3.2 加强网络“意见领袖”的积极引导第46-48页
    4.4 建立相关法律政策、加强监管第48-50页
结论第50-51页
参考文献第51-53页
致谢第53-54页
攻读硕士学位期间发表论文情况第54页

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