| 摘要 | 第4-5页 |
| ABSTRACT | 第5页 |
| 第一章 绪论 | 第8-21页 |
| 1.1 系统的发展背景 | 第8页 |
| 1.2 系统开发的特点和意义 | 第8-9页 |
| 1.3 系统相关技术介绍 | 第9-15页 |
| 1.3.1 系统开发环境 | 第9-10页 |
| 1.3.2 Java | 第10页 |
| 1.3.3 Javascript | 第10-11页 |
| 1.3.4 Struts2、Spring、Hibernate | 第11-13页 |
| 1.3.5 Ajax 技术 | 第13页 |
| 1.3.6 iBATIS 框架 | 第13-14页 |
| 1.3.7 JUnit 框架 | 第14-15页 |
| 1.4 相关理论分析 | 第15-21页 |
| 1.4.1 胜任力相关理论 | 第15-18页 |
| 1.4.2 培训学习相关理论 | 第18-19页 |
| 1.4.3 胜任力理论与培训学习理论的结合 | 第19-21页 |
| 第二章 系统分析 | 第21-27页 |
| 2.1 系统需求分析 | 第21页 |
| 2.2 系统功能分析 | 第21-23页 |
| 2.3 三层体系结构 | 第23-27页 |
| 第三章 系统概要设计 | 第27-42页 |
| 3.1 系统体系结构设计 | 第27页 |
| 3.1.1 系统结构设计 | 第27页 |
| 3.1.2 系统权限设计 | 第27页 |
| 3.2 系统功能模块设计 | 第27-34页 |
| 3.3 数据库设计 | 第34-39页 |
| 3.3.1 数据库需求分析 | 第34-35页 |
| 3.3.2 数据库概念结构设计 | 第35-36页 |
| 3.3.3 数据库逻辑结构设计 | 第36-39页 |
| 3.4 基于用户体验的设计 | 第39-42页 |
| 3.4.1 用户体验的内涵 | 第39-41页 |
| 3.4.2 基于用户体验对人力资源管理系统设计的指导作用 | 第41-42页 |
| 第四章 系统详细设计与实现 | 第42-58页 |
| 4.1 登录模块 | 第42-43页 |
| 4.2 员工信息模块 | 第43-48页 |
| 4.3 职位部门管理模块 | 第48-50页 |
| 4.4 工作日志模块 | 第50-52页 |
| 4.5 工作量安排模块 | 第52-55页 |
| 4.6 员工跟踪记录模块 | 第55-56页 |
| 4.7 考核信息模块 | 第56-58页 |
| 第五章 系统调试及运行维护 | 第58-61页 |
| 5.1 系统调试 | 第58-60页 |
| 5.1.1 测试工具 | 第58页 |
| 5.1.2 测试用例 | 第58-59页 |
| 5.1.3 测试环境 | 第59-60页 |
| 5.1.4 测试结果 | 第60页 |
| 5.2 系统运行 | 第60页 |
| 5.3 系统维护 | 第60-61页 |
| 第六章 总结 | 第61-62页 |
| 参考文献 | 第62-64页 |
| 致谢 | 第64页 |