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基于Iphone移动终端的车展展示系统的设计与实现

摘要第10-11页
Abstract第11页
第一章 绪论第12-20页
    1.1 车展展示系统开发背景第12-15页
    1.2 IPhone移动终端概述第15-16页
    1.3 研究的目的和意义第16-17页
    1.4 国内外研究现状第17-18页
    1.5 本文的主要设计内容第18页
    1.6 论文的组织结构第18-20页
第二章 系统需求分析第20-30页
    2.1 系统目标第20页
        2.1.1 UI设计方向的目标第20页
        2.1.2 客户端开发方向的目标第20页
    2.2 可行性分析第20-21页
        2.2.1 技术可行性第20-21页
        2.2.2 经济可行性第21页
    2.3 开发技术第21-27页
        2.3.1 Mac操作系统第21-22页
        2.3.2 IOS操作系统第22-24页
        2.3.3 XCode开发环境第24-26页
        2.3.4 Objective-C第26页
        2.3.5 Iphone SDK第26-27页
        2.3.6 ASP.NET第27页
    2.4 展示系统需求问题描述第27-30页
        2.4.1 项目说明第27-28页
        2.4.2 展示系统非功能性需求第28-30页
第三章 系统架构设计第30-37页
    3.1 系统设计的意义第30-32页
    3.2 设计目标和原则第32-33页
        3.2.1 设计目标第32页
        3.2.2 设计原则第32-33页
    3.3 技术架构设计第33-35页
        3.3.1 物理架构第33-34页
        3.3.2 逻辑架构第34-35页
    3.4 功能架构第35-37页
        3.4.1 功能组成第35-36页
        3.4.2 功能流程第36-37页
第四章 系统详细设计与实现第37-56页
    4.1 车展展示系统建模第37-38页
    4.2 服务端设计与实现第38-44页
        4.2.1 服务端总体设计第38-40页
        4.2.2 服务器环境的搭建第40-41页
        4.2.3 SQL数据库的建立第41-44页
    4.3 中间层搭建与实现第44-48页
    4.4 客户端总体设计第48-50页
    4.5 模块设计第50-56页
        4.5.1 客户端模特儿的展示模块第50-51页
        4.5.2 模特儿的详细展示模块第51页
        4.5.3 车辆的展示模块第51页
        4.5.4 车辆的详细展示模块第51-52页
        4.5.5 车辆和车模的筛选模块第52-53页
        4.5.6 用户登录模块第53页
        4.5.7 用户注册模块第53页
        4.5.8 用户交流模块第53-54页
        4.5.9 数据更新模块第54-55页
        4.5.10 车展介绍模块第55页
        4.5.11 扫描查询模块第55-56页
第五章 软件测试第56-62页
    5.1 测试原理第56页
    5.2 测试方法第56-57页
    5.3 系统测试第57-62页
        5.3.1 测试环境第57页
        5.3.2 测试项目第57页
        5.3.3 测试用例第57-61页
        5.3.4 测试结果第61-62页
第六章 总结与展望第62-64页
    6.1 总结第62页
    6.2 展望第62-64页
参考文献第64-66页
致谢第66-67页
学位论文评阅及答辩情况表第67页

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