基于Iphone移动终端的车展展示系统的设计与实现
摘要 | 第10-11页 |
Abstract | 第11页 |
第一章 绪论 | 第12-20页 |
1.1 车展展示系统开发背景 | 第12-15页 |
1.2 IPhone移动终端概述 | 第15-16页 |
1.3 研究的目的和意义 | 第16-17页 |
1.4 国内外研究现状 | 第17-18页 |
1.5 本文的主要设计内容 | 第18页 |
1.6 论文的组织结构 | 第18-20页 |
第二章 系统需求分析 | 第20-30页 |
2.1 系统目标 | 第20页 |
2.1.1 UI设计方向的目标 | 第20页 |
2.1.2 客户端开发方向的目标 | 第20页 |
2.2 可行性分析 | 第20-21页 |
2.2.1 技术可行性 | 第20-21页 |
2.2.2 经济可行性 | 第21页 |
2.3 开发技术 | 第21-27页 |
2.3.1 Mac操作系统 | 第21-22页 |
2.3.2 IOS操作系统 | 第22-24页 |
2.3.3 XCode开发环境 | 第24-26页 |
2.3.4 Objective-C | 第26页 |
2.3.5 Iphone SDK | 第26-27页 |
2.3.6 ASP.NET | 第27页 |
2.4 展示系统需求问题描述 | 第27-30页 |
2.4.1 项目说明 | 第27-28页 |
2.4.2 展示系统非功能性需求 | 第28-30页 |
第三章 系统架构设计 | 第30-37页 |
3.1 系统设计的意义 | 第30-32页 |
3.2 设计目标和原则 | 第32-33页 |
3.2.1 设计目标 | 第32页 |
3.2.2 设计原则 | 第32-33页 |
3.3 技术架构设计 | 第33-35页 |
3.3.1 物理架构 | 第33-34页 |
3.3.2 逻辑架构 | 第34-35页 |
3.4 功能架构 | 第35-37页 |
3.4.1 功能组成 | 第35-36页 |
3.4.2 功能流程 | 第36-37页 |
第四章 系统详细设计与实现 | 第37-56页 |
4.1 车展展示系统建模 | 第37-38页 |
4.2 服务端设计与实现 | 第38-44页 |
4.2.1 服务端总体设计 | 第38-40页 |
4.2.2 服务器环境的搭建 | 第40-41页 |
4.2.3 SQL数据库的建立 | 第41-44页 |
4.3 中间层搭建与实现 | 第44-48页 |
4.4 客户端总体设计 | 第48-50页 |
4.5 模块设计 | 第50-56页 |
4.5.1 客户端模特儿的展示模块 | 第50-51页 |
4.5.2 模特儿的详细展示模块 | 第51页 |
4.5.3 车辆的展示模块 | 第51页 |
4.5.4 车辆的详细展示模块 | 第51-52页 |
4.5.5 车辆和车模的筛选模块 | 第52-53页 |
4.5.6 用户登录模块 | 第53页 |
4.5.7 用户注册模块 | 第53页 |
4.5.8 用户交流模块 | 第53-54页 |
4.5.9 数据更新模块 | 第54-55页 |
4.5.10 车展介绍模块 | 第55页 |
4.5.11 扫描查询模块 | 第55-56页 |
第五章 软件测试 | 第56-62页 |
5.1 测试原理 | 第56页 |
5.2 测试方法 | 第56-57页 |
5.3 系统测试 | 第57-62页 |
5.3.1 测试环境 | 第57页 |
5.3.2 测试项目 | 第57页 |
5.3.3 测试用例 | 第57-61页 |
5.3.4 测试结果 | 第61-62页 |
第六章 总结与展望 | 第62-64页 |
6.1 总结 | 第62页 |
6.2 展望 | 第62-64页 |
参考文献 | 第64-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第67页 |