摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 研究背景与研究意义 | 第9-10页 |
1.1.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.1.2 研究意义 | 第10页 |
1.2 研究内容和技术路线 | 第10-13页 |
1.2.1 研究的主要内容 | 第10-12页 |
1.2.2 研究的技术路线 | 第12-13页 |
1.3 研究的创新点 | 第13-15页 |
第二章 相关基础理论概念与研究现状 | 第15-31页 |
2.1 闭环供应链理论 | 第15-20页 |
2.1.1 闭环供应链的概念与发展 | 第15页 |
2.1.2 闭环供应链的国内外研究现状及不足 | 第15-18页 |
2.1.3 闭环供应链的回收结构 | 第18-20页 |
2.2 博弈理论 | 第20-23页 |
2.2.1 博弈论的产生与发展 | 第20页 |
2.2.2 博弈类型 | 第20-22页 |
2.2.3 博弈论在供应链中的应用 | 第22-23页 |
2.3 混沌与复杂性理论 | 第23-29页 |
2.3.1 混沌的概念与发展 | 第23-24页 |
2.3.2 混沌的特征 | 第24-25页 |
2.3.3 系统进入混沌的道路 | 第25-26页 |
2.3.4 混沌的判定方法 | 第26-27页 |
2.3.5 混沌的控制方法 | 第27-28页 |
2.3.6 混沌与复杂性理论在经济中应用的研究现状 | 第28-29页 |
2.4 本章小结 | 第29-31页 |
第三章 混合回收渠道下新旧产品有差价的闭环供应链博弈研究 | 第31-45页 |
3.1 问题说明和模型的建立 | 第31-34页 |
3.1.1 问题描述与前提假设 | 第31-32页 |
3.1.2 模型建立与符号说明 | 第32-34页 |
3.2 模型的博弈分析 | 第34-35页 |
3.3 数值的仿真模拟 | 第35-41页 |
3.3.1 系统的混沌分岔现象 | 第35-38页 |
3.3.2 系统的最大李雅普诺夫指数 | 第38-39页 |
3.3.3 系统的混沌吸引子 | 第39-40页 |
3.3.4 系统的初值敏感性 | 第40-41页 |
3.4 混沌系统的控制 | 第41-43页 |
3.5 本章小结 | 第43-45页 |
第四章 混合回收渠道下考虑消费者认可度的闭环供应链博弈研究 | 第45-61页 |
4.1 问题说明和模型的建立 | 第45-47页 |
4.1.1 问题描述与前提假设 | 第45页 |
4.1.2 模型建立与符号说明 | 第45-47页 |
4.2 模型的博弈分析 | 第47-49页 |
4.3 数值的仿真模拟 | 第49-57页 |
4.3.1 系统的混沌分岔现象 | 第49-53页 |
4.3.2 系统的最大李雅普诺夫指数 | 第53-54页 |
4.3.3 系统的混沌吸引子 | 第54-55页 |
4.3.4 系统的初值敏感性 | 第55-57页 |
4.4 混沌系统的控制 | 第57-59页 |
4.5 本章小结 | 第59-61页 |
第五章 总结与展望 | 第61-65页 |
5.1 研究总结 | 第61-62页 |
5.2 研究展望 | 第62-65页 |
参考文献 | 第65-69页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第69-71页 |
致谢 | 第71-72页 |