| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-14页 |
| ·研究背景及意义 | 第9-10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-12页 |
| ·本文的主要研究工作 | 第12页 |
| ·本文结构安排 | 第12-14页 |
| 第二章 三维脊椎几何特征 | 第14-21页 |
| ·脊椎的生理结构 | 第14-15页 |
| ·脊椎骨的分类 | 第15-18页 |
| ·脊椎特征点的定位 | 第18-19页 |
| ·脊椎测量指标 | 第19-20页 |
| ·脊椎测量概述 | 第19页 |
| ·脊椎测量指标探讨 | 第19-20页 |
| ·本章小结 | 第20-21页 |
| 第三章 CT图像预处理及脊椎三维重建技术 | 第21-36页 |
| ·引言 | 第21-22页 |
| ·DICOM3.0标准介绍 | 第22页 |
| ·DICOM格式文件的组成 | 第22页 |
| ·DICOM格式文件的读取 | 第22页 |
| ·CT图像的特点 | 第22-23页 |
| ·CT图像预处理 | 第23-29页 |
| ·灰度变换 | 第23-25页 |
| ·平滑和噪声消除 | 第25-26页 |
| ·几何变换 | 第26-27页 |
| ·边缘获取 | 第27-29页 |
| ·脊椎的三维重建技术 | 第29-35页 |
| ·面绘制 | 第30-32页 |
| ·体绘制 | 第32-34页 |
| ·面绘制与体绘制的比较 | 第34-35页 |
| ·本章小结 | 第35-36页 |
| 第四章 脊椎的三维测量技术 | 第36-58页 |
| ·引言 | 第36-37页 |
| ·脊椎的三维模型简化 | 第37-44页 |
| ·算法基本思想 | 第41页 |
| ·算法实现 | 第41-42页 |
| ·实验结果 | 第42-43页 |
| ·结果分析 | 第43-44页 |
| ·三维交互技术 | 第44-46页 |
| ·三维观察 | 第44-45页 |
| ·三维拾取技术 | 第45-46页 |
| ·针刺取点在VTK中的实现 | 第46页 |
| ·脊椎的三维测量 | 第46-57页 |
| ·椎管径线的测量 | 第47-48页 |
| ·夹角的测量 | 第48-49页 |
| ·椎管横截面积的测量 | 第49-55页 |
| ·椎管容积的测量 | 第55-57页 |
| ·本章小结 | 第57-58页 |
| 第五章 SpineMeasureEditor系统的设计与实现 | 第58-68页 |
| ·系统主要功能介绍 | 第58-59页 |
| ·开发工具和开发环境 | 第59-60页 |
| ·VTK介绍 | 第59-60页 |
| ·VTK绘制过程 | 第60页 |
| ·系统功能模块与类的设计 | 第60-62页 |
| ·系统活动图及运行界面 | 第62-67页 |
| ·系统活动图 | 第62页 |
| ·系统运行界面 | 第62-67页 |
| ·本章小结 | 第67-68页 |
| 第六章 总结与展望 | 第68-70页 |
| ·工作总结 | 第68-69页 |
| ·未来工作展望 | 第69-70页 |
| 参考文献 | 第70-75页 |
| 攻读硕士学位期间取得的学术成果 | 第75-76页 |
| 致谢 | 第76-77页 |