交互式云南蜡染画数字合成技术研究
摘要 | 第3-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-19页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10-14页 |
1.1.1 非真实感绘制技术 | 第10页 |
1.1.2 非真实感绘制技术的应用 | 第10-13页 |
1.1.3 交互式云南蜡染画数字合成技术研究意义 | 第13-14页 |
1.2 国内外研究现状 | 第14-17页 |
1.2.1 国内外NPR研究技术概况 | 第14-16页 |
1.2.2 国内特有艺术风格化绘制概述 | 第16-17页 |
1.3 论文主要内容 | 第17-18页 |
1.4 论文结构安排 | 第18-19页 |
第二章 蜡染白描图绘制方法 | 第19-37页 |
2.1 引言 | 第19-20页 |
2.2 云南蜡染画图形元素的采集 | 第20页 |
2.3 基于交互式的白描图绘制 | 第20-30页 |
2.3.1 蜡染图形元素的建模 | 第20-24页 |
2.3.2 蜡染图形元素的提取 | 第24页 |
2.3.3 蜡染图形元素的保存 | 第24-25页 |
2.3.4 蜡染图形元素的管理 | 第25-26页 |
2.3.5 蜡染图形元素的编辑 | 第26-27页 |
2.3.6 蜡染白描图绘制流程 | 第27-28页 |
2.3.7 蜡染白描图绘制的关键技术 | 第28-30页 |
2.4 基于自动化的白描图绘制 | 第30-34页 |
2.4.1 扩展高斯差分算子 | 第30-31页 |
2.4.2 基于流的高斯差分算法 | 第31-34页 |
2.5 蜡染白描图绘制实例 | 第34-36页 |
2.6 本章小结 | 第36-37页 |
第三章 白描图盖蜡和蜡染冰纹数字化的实现 | 第37-47页 |
3.1 引言 | 第37页 |
3.2 蜡染冰纹的特征 | 第37-38页 |
3.3 基于标记位和范围的盖蜡填充算法 | 第38-41页 |
3.4 基于距离变换的蜡染冰纹生成算法 | 第41-46页 |
3.5 本章小结 | 第46-47页 |
第四章 蜡染布料纹理和蜡染画仿真的实现 | 第47-55页 |
4.1 引言 | 第47页 |
4.2 布料纹理合成算法 | 第47-53页 |
4.2.1 基于样图的纹理合成方法 | 第48-51页 |
4.2.1.1 基于点的匹配的纹理合成算法 | 第48-49页 |
4.2.1.2 基于块的纹理合成算法 | 第49-51页 |
4.2.2 蜡染布料纹理合成方法 | 第51-53页 |
4.3 蜡染画合成的实现 | 第53-54页 |
4.4 本章小结 | 第54-55页 |
第五章 数字合成结果分析 | 第55-68页 |
5.1 引言 | 第55-56页 |
5.2 交互式云南蜡染画数字合成系统 | 第56-65页 |
5.2.1 蜡染画基本图形元素提取模块 | 第57-58页 |
5.2.2 蜡染画基本图形库模块 | 第58页 |
5.2.3 蜡染画白描图绘制模块 | 第58-60页 |
5.2.4 蜡染画数字合成模块 | 第60-65页 |
5.3 论文实验结果分析 | 第65-67页 |
5.4 本章小结 | 第67-68页 |
第六章 总结与展望 | 第68-72页 |
6.1 论文总结 | 第68-69页 |
6.2 未来研究工作展望 | 第69-72页 |
参考文献 | 第72-78页 |
攻读硕士学位期间成果 | 第78-80页 |
硕士研究生期间发表学术论文 | 第78页 |
硕士研究生期间参与科研项目 | 第78页 |
硕士硏究生期间所获奖励 | 第78-80页 |
致谢 | 第80页 |