摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10页 |
1.2 研究目的及内容 | 第10-11页 |
1.2.1 研究目的 | 第10-11页 |
1.2.2 研究内容 | 第11页 |
1.3 国内外研究综述 | 第11-13页 |
1.4 研究的创新点 | 第13页 |
1.5 研究的方法和路线 | 第13-15页 |
第二章 几何抽象画与界面图形设计的共通与交融 | 第15-26页 |
2.1 几何抽象画艺术与图形界面设计中的共通性 | 第15-21页 |
2.1.1 几何抽象画的抽象性与界面图形语言的自由特性 | 第18-19页 |
2.1.2 几何抽象画的象征性与界面图形语言的互动特性 | 第19-20页 |
2.1.3 几何抽象画的视觉冲击性与界面图形语言的现代特性 | 第20-21页 |
2.2 界面图形设计中的几何抽象画艺术因素的表达层面 | 第21-26页 |
2.2.1 元素层面 | 第21页 |
2.2.2 符号层面 | 第21-22页 |
2.2.3 色彩层面 | 第22-23页 |
2.2.4 图形层面 | 第23-24页 |
2.2.5 意象层面 | 第24-26页 |
第三章 几何抽象画艺术在界面图形设计中的呈现路径 | 第26-35页 |
3.1 形式特点的呈现 | 第26-28页 |
3.1.1 抽象特性的呈现 | 第26页 |
3.1.2 联想特性的呈现 | 第26-27页 |
3.1.3 提升特性的呈现 | 第27页 |
3.1.4 隐喻特性的呈现 | 第27-28页 |
3.2 设计原则的体现 | 第28-29页 |
3.2.1 简洁性与合理性 | 第28页 |
3.2.2 多变性与动态性 | 第28-29页 |
3.2.3一致性与相似性 | 第29页 |
3.3 常用设计方法的解析 | 第29-35页 |
3.3.1 几何抽象画艺术反映界面主题 | 第29-30页 |
3.3.2 几何抽象画区分功能区域 | 第30-31页 |
3.3.3 几何抽象画艺术构造界面框架 | 第31页 |
3.3.4 几何抽象画划分界面色彩 | 第31-32页 |
3.3.5 几何抽象画反馈界面信息 | 第32-33页 |
3.3.6 通过几何抽象元素增强视觉冲击性 | 第33-35页 |
第四章 几何抽象画艺术在界面图形设计中的创新路径 | 第35-39页 |
4.1 混合现代科技手段 | 第36-37页 |
4.2 个性与抽象相结合 | 第37-38页 |
4.3 旧界面的重组构建 | 第38-39页 |
第五章 设计创作阐述 | 第39-48页 |
5.1 作品《形语》的创作思维来源 | 第39-42页 |
5.2 作品《形语》的创作理念 | 第42-43页 |
5.3 作品《形语》的表达方法 | 第43-45页 |
5.3.1 作品《形语》的素材提取 | 第43-44页 |
5.3.2 作品《形语》的画面处理 | 第44-45页 |
5.4 作品《形语》的具体表述 | 第45-47页 |
5.5 创作心得 | 第47-48页 |
第六章 结语 | 第48-49页 |
毕业创作 | 第49-55页 |
参考文献 | 第55-56页 |