智能穿戴设备中的UI设计
摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-13页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10页 |
1.2 主要内容与框架 | 第10-11页 |
1.3 研究方法 | 第11-12页 |
1.4 研究中遇到的问题 | 第12-13页 |
第2章 智能设备的新领域 | 第13-18页 |
2.1 智能穿戴设备概述 | 第13-15页 |
2.1.1 基本概念 | 第13-14页 |
2.1.2 琳琅满目的产品 | 第14页 |
2.1.3 智能穿戴设备市场 | 第14-15页 |
2.2 重新定义智能 | 第15-16页 |
2.3 用户模型决定发展趋势 | 第16-17页 |
2.4 本章小结 | 第17-18页 |
第3章 区别于传统的UI设计 | 第18-21页 |
3.1 UI设计的内容 | 第18页 |
3.2 来不及转换的角色——UI设计师行业状态 | 第18-19页 |
3.3 新载体新时代 | 第19-20页 |
3.4 本章小结 | 第20-21页 |
第4章 从台前到幕后——零UI时代的进程 | 第21-37页 |
4.1 发现UI | 第21-32页 |
4.1.1 以计算机为载体的UI设计发展 | 第21-26页 |
4.1.2 以智能手机为载体的UI设计风格变化 | 第26-32页 |
4.2 优化UI | 第32-35页 |
4.2.1 用户体验意识 | 第32-34页 |
4.2.2 用户体验要素 | 第34-35页 |
4.3 简化UI——智能穿戴设备的零UI时代 | 第35-36页 |
4.4 本章小结 | 第36-37页 |
第5章 具体问题具体分析——载体决定UI设计模式 | 第37-44页 |
5.1 智能眼镜的尝试 | 第37-39页 |
5.2 智能手表-新载体中UI设计的环境 | 第39-41页 |
5.3 智能穿戴设备的新型交互模式 | 第41-42页 |
5.4 终极产物的构想 | 第42-43页 |
5.5 本章小结 | 第43-44页 |
第6章 总结 | 第44-45页 |
参考文献 | 第45-46页 |
致谢 | 第46页 |