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基于Android的社区生鲜O2O订购系统的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第12-16页
    1.1 研究背景第12-13页
    1.2 生鲜O2O发展现状第13-14页
    1.3 研究的目标与意义第14页
    1.4 论文结构及内容第14-15页
    1.5 小结第15-16页
第2章 相关技术分析第16-25页
    2.1 Android相关技术第16-19页
        2.1.1 Android SDK的功能第16页
        2.1.2 Android平台体系结构第16-18页
        2.1.3 Android平台的优势第18页
        2.1.4 Android网络访问第18-19页
    2.2 SSH相关技术第19-22页
        2.2.1 J2EE第19-20页
        2.2.2 Sturts2框架第20-21页
        2.2.3 Hibernater框架第21页
        2.2.4 Spring框架第21-22页
    2.3 JSON数据交换技术第22-24页
    2.4 小结第24-25页
第3章 社区生鲜O2O订购系统需求分析第25-33页
    3.1 系统可行性需求分析第25页
        3.1.1 经济可行性分析第25页
        3.1.2 技术可行性分析第25页
        3.1.3 操作可行性分析第25页
    3.2 系统功能需求分析第25-32页
        3.2.1 目标分析第26-27页
        3.2.2 系统用例分析第27-32页
    3.3 系统性能需求分析第32页
    3.4 小结第32-33页
第4章 社区生鲜020订购系统的设计第33-46页
    4.1 系统总体设计第33-37页
        4.1.1 系统架构设计第33-36页
        4.1.2 系统功能模块设计第36-37页
    4.2 系统详细设计第37-45页
        4.2.1 Android客户端详细设计第37-39页
        4.2.2 服务端详细设计第39-41页
        4.2.3 系统数据库设计第41-44页
        4.2.4 系统界面设计第44-45页
    4.3 小结第45-46页
第5章 社区生鲜O2O订购系统的实现与测试第46-60页
    5.1 系统开发环境与工具第46-47页
        5.1.1 系统开发环境第46页
        5.1.2 SSH框架环境搭建第46-47页
    5.2 客户端核心功能实现第47-53页
        5.2.1 首页功能实现第47-48页
        5.2.2 生鲜分类实现第48-50页
        5.2.3 购物车实现第50-51页
        5.2.4 支付实现第51-53页
    5.3 管理端核心功能实现第53-57页
        5.3.1 生鲜商品管理功能实现第53-55页
        5.3.2 订单管理功能实现第55页
        5.3.3 生鲜商品推荐管理功能实现第55-56页
        5.3.4 积分管理功能实现第56-57页
    5.4 系统的测试与分析第57-59页
        5.4.1 系统测试环境第57-58页
        5.4.2 系统功能测试第58-59页
        5.4.3 系统性能测试第59页
    5.5 小结第59-60页
结论第60-61页
参考文献第61-63页
致谢第63页

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