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基于ARM的单通道噪声数据采集存储技术研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-11页
   ·研究背景及意义第8页
   ·信号采集存储技术的发展状况第8-9页
   ·本论文研究目标与内容第9-11页
第二章 嵌入式实时系统与ARM 体系结构第11-15页
   ·嵌入式系统介绍第11页
   ·嵌入式操作系统第11-12页
   ·ARM 处理器体系结构与应用特点第12-14页
   ·本章小结第14-15页
第三章 系统的总体设计第15-19页
   ·系统设计要求第15页
   ·ARM 微处理器的选择第15-16页
   ·系统的硬件设计第16-17页
   ·系统的软件设计第17-18页
   ·本章小结第18-19页
第四章 系统硬件设计与实现第19-37页
   ·ARM-EP9315 处理器第19-25页
     ·EP9315 的结构与特性第19-20页
     ·CPU 启动和工作模式的设置第20-21页
     ·晶振和时钟第21-22页
     ·复位电路第22-23页
     ·EP9315 处理器的外围电路图第23-25页
   ·储存模块设计第25-27页
     ·SDRAM 设计第25-26页
     ·FLASH 设计第26-27页
   ·外围接口设计第27-31页
     ·串口设计第27-28页
     ·USB 口设计第28-29页
     ·IDE 接口设计第29-30页
     ·以太网设计第30-31页
   ·电源设计第31-32页
     ·数字电路部分的电源设计第31页
     ·模拟电路部分的基准源设计第31-32页
   ·AD 采样模块设计第32-35页
     ·ADC 器件的选择第32-33页
     ·ADS1258 的特性第33-34页
     ·AD 采样电路第34-35页
   ·PCB 设计与实现第35-36页
   ·本章小结第36-37页
第五章 WinCE 操作系统与开发调试环境的构建第37-52页
   ·Windows CE 操作系统第37-46页
     ·Window CE 及开发流程第37-38页
     ·系统架构第38-39页
     ·文件系统第39-40页
     ·内存管理第40-43页
     ·系统调度第43-46页
   ·开发调试环境(Platform Builder)第46-47页
   ·Windows CE 下BSP 的开发第47-49页
     ·BSP 的整体架构第47页
     ·Bootloader 的实现第47-48页
     ·OAL 的架构第48-49页
   ·流接口驱动的架构和流接口函数第49-51页
     ·流接口驱动的架构第49页
     ·流接口函数第49-50页
     ·驱动程序的中断处理第50-51页
   ·本章小结第51-52页
第六章 流接口驱动和应用程序的实现第52-64页
   ·流接口驱动的实现第52-56页
     ·虚拟地址的映射第52-53页
     ·外部中断的处理第53-54页
     ·驱动的具体实现第54-56页
   ·应用程序的实现第56-61页
     ·程序设计需求分析及设计思路第56-58页
     ·应用程序中多线程的设计与实现第58-61页
   ·系统的测试与分析第61-63页
     ·测试环境第61-62页
     ·功耗测试第62页
     ·采集数据的分析第62-63页
   ·本章小结第63-64页
第七章 结论与展望第64-66页
   ·结论第64页
   ·展望第64-66页
参考文献第66-68页
发表论文和参加科研情况说明第68-69页
附录一:硬件系统中的主要器件第69-70页
附录二:文中涉及的简称和缩略语第70-72页
附录三:图表索引第72-74页
致谢第74页

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