摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.2 研究内容 | 第11页 |
1.3 论文结构 | 第11-14页 |
第二章 相关技术 | 第14-24页 |
2.1 iOS开发相关技术 | 第14-17页 |
2.1.1 iOS系统架构 | 第14-15页 |
2.1.2 iOS程序生命周期 | 第15页 |
2.1.3 iOS存储相关 | 第15-16页 |
2.1.4 iOS类之间数据传递方式 | 第16页 |
2.1.5 URL Schema | 第16-17页 |
2.1.6 runtime system | 第17页 |
2.2 推送相关技术 | 第17-20页 |
2.2.1 推送方式分类 | 第18页 |
2.2.2 APNs | 第18-19页 |
2.2.3 MQTT | 第19-20页 |
2.3 组件化工具 | 第20-23页 |
2.3.1 Git | 第20页 |
2.3.2 Cocoapods | 第20-22页 |
2.3.3 Git与Cocoapods封装第三方库 | 第22-23页 |
2.4 本章小结 | 第23-24页 |
第三章 系统需求分析与概要设计 | 第24-38页 |
3.1 系统架构分析与设计 | 第24-27页 |
3.1.1 组件化的需求 | 第24-25页 |
3.1.2 组件化的设计 | 第25页 |
3.1.3 系统架构设计 | 第25-26页 |
3.1.4 组件化架构优势与缺点 | 第26-27页 |
3.2 组件中间层分析与设计 | 第27-31页 |
3.2.1 模块组件化及依赖管理 | 第27-28页 |
3.2.2 组件间界面跳转 | 第28-30页 |
3.2.3 组件状态管理 | 第30页 |
3.2.4 组件间的调用 | 第30-31页 |
3.2.5 组件间的通信 | 第31页 |
3.3 基础通用组件分析与设计 | 第31-32页 |
3.3.1 网络传输组件 | 第31-32页 |
3.3.2 本地持久化组件 | 第32页 |
3.4 独立业务组件分析与设计 | 第32-36页 |
3.4.1 用户注册和登录组件 | 第32-33页 |
3.4.2 好友系统组件 | 第33-34页 |
3.4.3 好友动态信息组件 | 第34-35页 |
3.4.4 即时通信组件 | 第35-36页 |
3.4.5 即时通信系统的非功能需求 | 第36页 |
3.5 本章小结 | 第36-38页 |
第四章 系统详细设计与实现 | 第38-62页 |
4.1 组件化详细设计与实现 | 第38-43页 |
4.1.1 统跳协议 | 第38-40页 |
4.1.2 组件管理 | 第40-41页 |
4.1.3 组件调用中间件 | 第41-43页 |
4.2 基础通用组件的详细设计与实现 | 第43-52页 |
4.2.1 网络传输组件 | 第43-46页 |
4.2.2 本地持久化存储组件 | 第46-52页 |
4.3 独立业务组件的详细设计与实现 | 第52-60页 |
4.3.1 用户注册和登录组件 | 第52-54页 |
4.3.2 好友系统组件 | 第54-56页 |
4.3.3 好友动态信息组件 | 第56-58页 |
4.3.4 即时通信组件 | 第58-60页 |
4.4 本章小结 | 第60-62页 |
第五章 系统测试及验证 | 第62-76页 |
5.1 测试目标及环境 | 第62页 |
5.1.1 测试目标 | 第62页 |
5.1.2 测试环境 | 第62页 |
5.2 组件中间层功能测试 | 第62-67页 |
5.2.1 组件导入和版本切换 | 第62-64页 |
5.2.2 统跳协议 | 第64-65页 |
5.2.3 组件管理 | 第65-66页 |
5.2.4 组件调用中间件 | 第66-67页 |
5.3 独立业务组件功能测试 | 第67-74页 |
5.3.1 用户注册和登录组件 | 第67-69页 |
5.3.2 好友系统组件 | 第69-70页 |
5.3.3 好友动态信息组件 | 第70-73页 |
5.3.4 即时通信组件 | 第73-74页 |
5.4 性能测试 | 第74-75页 |
5.5 本章小结 | 第75-76页 |
第六章 总结与展望 | 第76-78页 |
6.1 工作总结 | 第76页 |
6.2 工作展望 | 第76-78页 |
参考文献 | 第78-80页 |
致谢 | 第80页 |