面向教学过程的实时在线教育系统的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 课题研究背景 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-11页 |
1.3 研究内容 | 第11页 |
1.4 本文组织结构 | 第11-13页 |
第二章 相关技术介绍 | 第13-19页 |
2.1 PHP语言 | 第13页 |
2.2 iOS平台相关技术 | 第13-16页 |
2.2.1 iOS系统框架 | 第13-14页 |
2.2.2 iOS开发环境和工具介绍 | 第14-15页 |
2.2.3 iOS平台推送通知机制 | 第15-16页 |
2.3 RongCloud介绍 | 第16-17页 |
2.4 流媒体技术介绍 | 第17-18页 |
2.5 本章小结 | 第18-19页 |
第三章 实时在线教育系统的需求分析 | 第19-25页 |
3.1 系统应用场景和总体功能分析 | 第19页 |
3.2 系统功能性需求分析 | 第19-22页 |
3.2.1 账号管理 | 第20-21页 |
3.2.2 课堂交互 | 第21页 |
3.2.3 直播流采集分发 | 第21-22页 |
3.3 系统非功能性需求分析 | 第22-23页 |
3.3.1 系统健壮性需求分析 | 第22页 |
3.3.2 系统性能需求分析 | 第22-23页 |
3.4 本章小结 | 第23-25页 |
第四章 实时在线教育系统的概要设计 | 第25-39页 |
4.1 系统总体框架设计 | 第25-26页 |
4.2 服务端整体模块设计 | 第26-36页 |
4.2.1 账号管理模块设计 | 第28-29页 |
4.2.2 课堂交互模块设计 | 第29-33页 |
4.2.3 课堂直播模块设计 | 第33-34页 |
4.2.4 推送通知模块设计 | 第34-35页 |
4.2.5 数据库模块设计 | 第35-36页 |
4.3 客户端整体模块设计 | 第36-37页 |
4.3.1 客户端数据模型设计 | 第37页 |
4.4 本章小结 | 第37-39页 |
第五章 实时在线教育系统的实现 | 第39-57页 |
5.1 服务端模块和功能实现 | 第39-49页 |
5.1.1 账号管理模块的实现 | 第40-41页 |
5.1.2 课堂交互模块的实现 | 第41-45页 |
5.1.3 课堂直播模块的实现 | 第45-47页 |
5.1.4 推送通知模块的实现 | 第47-48页 |
5.1.5 数据存储模块的实现 | 第48-49页 |
5.2 客户端模块和功能实现 | 第49-56页 |
5.2.1 框架层主要实现 | 第49-51页 |
5.2.2 服务层主要实现 | 第51-53页 |
5.2.3 业务层主要实现 | 第53-55页 |
5.2.4 数据模型主要实现 | 第55-56页 |
5.3 本章小结 | 第56-57页 |
第六章 部署与测试 | 第57-73页 |
6.1 测试环境与方案 | 第57-58页 |
6.1.1 测试环境 | 第57-58页 |
6.1.2 测试方案 | 第58页 |
6.2 系统各模块功能性测试 | 第58-68页 |
6.2.1 账号模块测试 | 第58-62页 |
6.2.2 课堂交互模块测试 | 第62-65页 |
6.2.3 课堂直播模块测试 | 第65-68页 |
6.3 系统兼容性测试 | 第68-69页 |
6.4 系统性能测试 | 第69-71页 |
6.5 本章小结 | 第71-73页 |
第七章 总结与展望 | 第73-75页 |
7.1 论文总结 | 第73页 |
7.2 工作展望 | 第73-75页 |
参考文献 | 第75-77页 |
致谢 | 第77页 |