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数字媒体处理SOC中的OSD器件的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
1. 绪论第13-19页
    1.1 概述第13页
    1.2 本文研究背景,内容及目标第13-17页
        1.2.1 OSD 系统的国内外现状研究分析第13-17页
        1.2.2 当前OSD 系统所面临的问题及论文目标第17页
    1.3 论文结构第17-19页
2. OSD 系统设计第19-31页
    2.1 OSD 系统设计流程第19-20页
    2.2 OSD 系统功能及性能参数第20-21页
    2.3 OSD 系统在芯片架构中的位置及分析第21-22页
    2.4 OSD 系统的架构及分析第22-31页
        2.4.1 VMA(video memory access)模块第23-28页
        2.4.2 Scale 模块第28-29页
        2.4.3 Blending 模块第29-30页
        2.4.4 VGA 模块第30-31页
3. OSD 系统相关原理及算法的研究第31-43页
    3.1 光栅扫描显示系统第31-33页
        3.1.1 简单的光栅显示系统第31-32页
        3.1.2 具有显示处理器的光栅显示系统第32-33页
    3.2 行场同步信号原理第33-34页
    3.3 中文字符的缩放实现算法第34-36页
    3.4 图像的缩放实现算法第36-39页
        3.4.1 winscale 算法第36-38页
        3.4.2 直接赋值算法第38-39页
    3.5 输出模式转化算法第39页
    3.6 Alpha 混合原理与 OSD 分区重叠算法的研究第39-43页
4. 系统具体实现过程中问题的探讨第43-57页
    4.1 系统硬件具体实现及问题讨论第43-48页
        4.1.1 VMA 模块第43-45页
        4.1.2 Scale 模块第45-46页
        4.1.3 Blending 模块第46-47页
        4.1.4 VGA 模块第47-48页
    4.2 系统软件实现第48-52页
        4.2.1 中文字库的生成第48-52页
    4.3 软硬件协调工作第52-57页
        4.3.1 初始寄存器配置第52-54页
        4.3.2 握手信号的设置第54-57页
5. 功能仿真及验证第57-62页
    5.1 软件仿真验证第57-60页
    5.2 FPGA 验证第60-61页
    5.3 ASIC 库元件替换第61-62页
6. 总结与展望第62-63页
参考文献第63-66页
致谢第66-67页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第67-68页
上海交通大学学位论文答辩决议书第68页

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