网络数字矿山系统若干问题研究
摘要 | 第5-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
目录 | 第9-12页 |
第1章 绪论 | 第12-27页 |
1.1 研究背景 | 第12-19页 |
1.1.1 数字矿山网络化发展 | 第12-14页 |
1.1.2 SOA与Web服务 | 第14-17页 |
1.1.3 SOA系统实现关键技术 | 第17-19页 |
1.2 国内外相关领域研究现状分析 | 第19-24页 |
1.2.1 SOA应用研究现状 | 第19-20页 |
1.2.2 三维地质建模方法研究现状 | 第20-22页 |
1.2.3 矿山数据共享研究现状 | 第22-23页 |
1.2.4 立体显示研究现状 | 第23-24页 |
1.3 存在的主要问题 | 第24-25页 |
1.4 论文主要内容 | 第25-27页 |
第2章 矿山空间数据研究 | 第27-42页 |
2.1 矿山空间对象主要构成 | 第27-29页 |
2.2 矿山空间对象的认知模型 | 第29-32页 |
2.3 矿山空间数据分析 | 第32-40页 |
2.3.1 矿山数据存储类型 | 第32-33页 |
2.3.2 矿山中的空间数据分类 | 第33-34页 |
2.3.3 矿山数据的来源 | 第34-36页 |
2.3.4 矿山数据的特点 | 第36-38页 |
2.3.5 主要建模数据分析 | 第38-40页 |
2.4 本章小结 | 第40-42页 |
第3章 数据插值及建模方法研究 | 第42-60页 |
3.1 钻孔数据插值 | 第42-50页 |
3.1.1 克里金插值 | 第42-44页 |
3.1.2 支持向量机插值 | 第44-50页 |
3.2 巷道建模 | 第50-54页 |
3.3 建筑物建模 | 第54-55页 |
3.4 六面体剖分算法改进 | 第55-58页 |
3.5 本章小结 | 第58-60页 |
第4章 矿山空间数据共享模式 | 第60-83页 |
4.1 网络环境下矿山空间数据特点 | 第60-61页 |
4.2 矿山空间数据共享模式 | 第61-65页 |
4.2.1 GML特点与模式 | 第61-62页 |
4.2.2 基于SOA架构的共享模式 | 第62-65页 |
4.3 矿山空间数据共享描述 | 第65-75页 |
4.3.1 三角面片的GML描述 | 第65-71页 |
4.3.2 钻孔数据的GML描述 | 第71-75页 |
4.4 数据转换中的若干关键技术与算法 | 第75-82页 |
4.5 本章小结 | 第82-83页 |
第5章 网络环境下模型协同与立体显示 | 第83-102页 |
5.1 网络环境下三维可视化 | 第83-91页 |
5.1.1 网络三维可视化方法分析 | 第83-84页 |
5.1.2 ActiveX控件实现 | 第84-86页 |
5.1.3 地矿模型绘制技术 | 第86-88页 |
5.1.4 三维几何变换操作 | 第88-89页 |
5.1.5 地矿模型真实感技术 | 第89-91页 |
5.2 三维模型协同模式 | 第91-93页 |
5.2.1 同步协同模式 | 第91-92页 |
5.2.2 异步协同模式 | 第92-93页 |
5.3 地矿模型立体显示技术 | 第93-101页 |
5.3.1 人工立体视觉原理总结 | 第93-96页 |
5.3.2 系统体系结构介绍 | 第96-99页 |
5.3.3 立体显示效果分析 | 第99-101页 |
5.4 本章小结 | 第101-102页 |
第6章 原型系统与初步实验 | 第102-115页 |
6.1 原型系统需求分析 | 第102-103页 |
6.2 开发环境与界面设计 | 第103-105页 |
6.2.1 软件开发环境 | 第103页 |
6.2.2 系统界面设计 | 第103-105页 |
6.3 数据库设计与UDDI注册服务 | 第105-110页 |
6.3.1 数据库设计 | 第105-109页 |
6.3.2 UDDI注册服务 | 第109-110页 |
6.4 原型系统功能与效果 | 第110-114页 |
6.4.1 原型系统主要功能 | 第110-111页 |
6.4.2 原型系统客户端效果 | 第111-114页 |
6.5 本章小结 | 第114-115页 |
第7章 结论与展望 | 第115-117页 |
7.1 主要成果 | 第115-116页 |
7.2 创新点 | 第116页 |
7.3 展望 | 第116-117页 |
参考文献 | 第117-126页 |
致谢 | 第126-127页 |
作者简介 | 第127-128页 |
在学期间参加的科研项目和发表的论文 | 第128页 |