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基于增强现实技术的遥操作方式设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第1章 绪论第8-18页
    1.1 课题背景第8页
    1.2 研究目的和意义第8-9页
    1.3 国内外研究现状第9-17页
        1.3.1 国外现状第9-14页
        1.3.2 国内现状第14-16页
        1.3.3 研究现状小结第16-17页
    1.4 本课题研究内容第17-18页
第2章 工作场景三维模型的建立与更新第18-30页
    2.1 引言第18-19页
    2.2 单目标定第19-21页
        2.2.1 摄像头模型第19-20页
        2.2.2 标定方法第20-21页
    2.3 双目标定第21-24页
        2.3.1 稀疏特征的追踪第21-23页
        2.3.2 本质矩阵的拆解第23-24页
    2.4 基于稠密匹配算法的深度还原第24-27页
        2.4.1 水平极线约束的定义第24-25页
        2.4.2 深度的还原第25-27页
    2.5 基于点云匹配的模型建立与更新第27-29页
        2.5.1 基本原理第27-28页
        2.5.2 具体实现第28-29页
    2.6 本章小结第29-30页
第3章 场景模型与真实环境的融合显示第30-36页
    3.1 引言第30页
    3.2 方案设计第30-32页
    3.3 具体实现第32-35页
        3.3.1 注册第32-34页
        3.3.2 显示第34-35页
    3.4 本章小结第35-36页
第4章 交互功能的实现第36-45页
    4.1 引言第36-37页
    4.2 方案对比第37-39页
        4.2.1 手势传感器选型和布置第37页
        4.2.2 通信方式第37-38页
        4.2.3 机械臂运动控制方式第38-39页
    4.3 总体设计第39-41页
        4.3.1 硬件架构第39-40页
        4.3.2 软件框架第40-41页
    4.4 具体实现第41-44页
        4.4.1 本地端第41-43页
        4.4.2 远程端第43-44页
    4.5 本章小结第44-45页
第5章 功能验证第45-54页
    5.1 引言第45页
    5.2 在桌面计算机平台上的功能验证第45-52页
        5.2.1 工作场景三维模型的建立第45-49页
        5.2.2 场景模型与真实环境的叠加显示第49-50页
        5.2.3 交互功能的实现第50-52页
    5.3 在头戴显示设备上的功能验证第52-53页
        5.3.1 平台的选择第52页
        5.3.2 方案对比与分析第52-53页
    5.4 本章小结第53-54页
结论第54-55页
参考文献第55-61页
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果第61-63页
致谢第63页

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