首页--文化、科学、教育、体育论文--信息与知识传播论文--信息与传播理论论文--传播理论论文

基于伯明翰范式的“恶搞”现象探析

中文摘要第8-9页
ABSTRACT第9-10页
引言第11-15页
    一、研究背景及意义第11-12页
    二、研究现状第12-13页
    三、研究方法及论文创新点第13-15页
第一章 “恶搞”的特点及“恶搞”现象盛行的原因第15-21页
    1.1 “恶搞”的内涵第15-16页
    1.2 “恶搞”的特点第16-17页
        1.2.1 解构性与颠覆性第16页
        1.2.2 娱乐性第16页
        1.2.3 创造性第16-17页
        1.2.4 草根性第17页
    1.3 “恶搞”现象盛行的原因第17-21页
        1.3.1 社会主义市场经济的改革第17-18页
        1.3.2 文化消费观念的变迁第18-19页
        1.3.3 全民化技术普及的支撑第19页
        1.3.4 “迷茫一代”信仰缺失的催化第19-20页
        1.3.5 外来文化的鼓动第20-21页
第二章 伯明翰范式下“恶搞”现象存在的合理性第21-29页
    2.1 受众观的变化——大众主体论第21-24页
        2.1.1 “恶搞”行为使受众得到解脱第21-23页
        2.1.2 以“恶搞”的形式“解码、编码”第23-24页
    2.2 顺应青少年亚文化的取向第24-29页
        2.2.1 “恶搞”现象的青少年亚文化特性第24-26页
        2.2.2 基于青少年亚文化的“恶搞”之价值第26-29页
第三章 “恶搞”现象带来的负面影响第29-37页
    3.1 对文化界的冲击第29-31页
        3.1.1 “恶搞”与精英文化的对峙第29-30页
        3.1.2 “恶搞”与大众文化的分歧第30-31页
    3.2 对青少年的影响第31-33页
        3.2.1 对青少年信仰和价值观的影响第31-32页
        3.2.2 对青少年文化消费观的影响第32-33页
    3.3 对市场经济的影响第33-35页
        3.3.1 与商业操作结盟第33-34页
        3.3.2 形成商业消费第34-35页
    3.4 与原创者的冲突第35-37页
        3.4.1 侵权泛滥第35页
        3.4.2 对原创者造成伤害第35页
        3.4.3 对内容“主体”的伤害第35-37页
第四章 “恶搞”现象的未来发展第37-43页
    4.1 正确认识、对待“恶搞”现象第37-39页
        4.1.1 以批判的态度认识“恶搞”现象第37-38页
        4.1.2 以宽容的态度对待“恶搞”现象第38-39页
    4.2 将“恶搞”元素纳入文化产业的创新发展之中第39-43页
        4.2.1 必要性分析第39-40页
        4.2.2 应遵循的原则第40-43页
结语第43-44页
参考文献第44-46页
攻读学位期间取得的研究成果第46-47页
致谢第47-48页
个人简况及联系方式第48-49页
承诺书第49-50页

论文共50页,点击 下载论文
上一篇:基于DEM和空间自相关分析的土壤有机质空间模拟研究--以吉林省梨树县为例
下一篇:粮食贸易视角下的中国粮食安全问题研究