摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
引言 | 第9-10页 |
1 绪论 | 第10-16页 |
1.1 课题阐述及相关概念 | 第10-11页 |
1.1.1 课题解说 | 第10页 |
1.1.2 相关概念阐述 | 第10-11页 |
1.2 研究背景 | 第11-12页 |
1.2.1 大数据时代——时代背景 | 第11页 |
1.2.2 信息时代数字化技术的飞速发展——技术支持 | 第11-12页 |
1.2.3 数字化带给雕塑艺术新的血液——新趋势 | 第12页 |
1.3 研究目的、意义 | 第12-13页 |
1.3.1 研究目的 | 第12-13页 |
1.3.2 研究意义 | 第13页 |
1.4 国内外研究现状比较 | 第13-15页 |
1.4.1 国外研究现状 | 第13-14页 |
1.4.2 国内研究现状 | 第14-15页 |
1.5 课题创新点 | 第15页 |
1.6 课题研究方法 | 第15-16页 |
2 数字技术在雕塑创作中的需求分析 | 第16-27页 |
2.1 雕塑概述 | 第16-24页 |
2.1.1 雕塑特征 | 第16-20页 |
2.1.2 雕塑创作的发展趋势 | 第20-22页 |
2.1.3 雕塑艺术在当代的发展与变革 | 第22-24页 |
2.2 数字化技术在雕塑创作中的需求分析 | 第24-25页 |
2.2.1 数字技术、数字雕塑概述 | 第24页 |
2.2.2 数字技术在雕塑创作中的需求分析 | 第24-25页 |
2.3 雕塑专业学生对数字技术的需求分析 | 第25-27页 |
2.3.1 雕塑专业毕业生趋向分析 | 第25-26页 |
2.3.2 雕塑毕业生“输出”及社会需求 | 第26-27页 |
2.4 小结 | 第27页 |
3 数字技术在雕塑创作中的应用 | 第27-51页 |
3.1 基于三维软件的数字雕塑技术 | 第27-32页 |
3.1.1 数字雕刻艺术的发展 | 第27-29页 |
3.1.2 数字软件分类 | 第29页 |
3.1.3 数字雕塑特征 | 第29-32页 |
3.2 数字技术在雕塑创作中的应用 | 第32-42页 |
3.2.1 以橘子洲毛泽东雕塑为例 | 第32-35页 |
3.2.2 以女青年肖像雕塑为例 | 第35-39页 |
3.2.3 现有研究成果 | 第39-42页 |
3.3 三维数字技术在雕塑创作中的创作方法 | 第42-47页 |
3.3.1 虚拟性创作 | 第42-45页 |
3.3.2 交互性创作 | 第45页 |
3.3.3 高效性创作 | 第45-47页 |
3.4 数字雕塑与传统雕塑的“差异”与“共生” | 第47-51页 |
3.4.1 数字雕塑与传统雕塑的“差异” | 第47-48页 |
3.4.2 数字雕塑与传统雕塑的“共生” | 第48-51页 |
4 数字技术赋予雕塑艺术新的精神面貌 | 第51-70页 |
4.1 数字雕塑形态的“物化” | 第51-52页 |
4.1.1 3D打印技术介入艺术领域 | 第51页 |
4.1.2 雕塑形态的“物化” | 第51-52页 |
4.2 数字技术影响下艺术超真实形态 | 第52-56页 |
4.2.1 数字影视艺术构造超真实世界 | 第52-54页 |
4.2.2 电子游戏艺术体验超真实世界 | 第54-55页 |
4.2.3 广告艺术引领超真实表现潮流 | 第55-56页 |
4.3 数字雕塑新的审美价值 | 第56-59页 |
4.3.1 数字雕塑艺术的美学观 | 第57-58页 |
4.3.2 对原有审美的认知与忧思 | 第58-59页 |
4.4 数字化溶解下雕塑创作形式走向多元化 | 第59-61页 |
4.5 数字雕塑的艺术形态 | 第61-65页 |
4.5.1 序列感雕塑 | 第61页 |
4.5.2 动态感雕塑 | 第61-62页 |
4.5.3 几何感雕塑 | 第62-63页 |
4.5.4 结构感雕塑 | 第63-64页 |
4.5.5 装饰感浮雕 | 第64-65页 |
4.6 数字雕塑比较传统雕塑本体的“即兴 | 第65-70页 |
4.6.1 传统雕塑“即兴”创作 | 第65-67页 |
4.6.2 数字雕塑“个性化”创作 | 第67-70页 |
5 对数字雕塑技术未来发展的瞻望与思考 | 第70-80页 |
5.1 数字时代雕塑艺术的未来发展 | 第70-73页 |
5.1.1 数字时代雕塑材料趋向的预想 | 第70-72页 |
5.1.2 未来雕塑艺术家工作状态的预想 | 第72-73页 |
5.2 艺术数字化对艺术家产生的影响 | 第73-74页 |
5.2.1 数字艺术的发展对艺术家的影响 | 第73-74页 |
5.2.2 雕塑艺术家“对话”计算机 | 第74页 |
5.3 自我实践 | 第74-80页 |
5.3.1 方案构思 | 第74-76页 |
5.3.2 方案确定 | 第76页 |
5.3.3 作品创意 | 第76页 |
5.3.4 作品制作方式及过程 | 第76-79页 |
5.3.5 计算机效果图 | 第79-80页 |
结论 | 第80-81页 |
参考文献 | 第81-85页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第85-86页 |
致谢 | 第86-87页 |