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基于H.264的实时全景视频压缩传输系统的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第9-15页
    1.1 课题背景及意义第9页
    1.2 国内外研究现状第9-12页
    1.3 论文主要工作第12-13页
    1.4 论文结构安排第13-15页
第2章 系统相关技术研究第15-31页
    2.1 H.264编解码技术第15-20页
        2.1.1 H.264编解码流程第15-17页
        2.1.2 H.264的分层模型第17-20页
    2.2 流媒体传输协议第20-26页
        2.2.1 实时传输协议RTP第20-22页
        2.2.2 实时流协议RTSP第22-25页
        2.2.3 会话描述协议SDP第25-26页
    2.3 CUDA技术第26-30页
    2.4 本章小结第30-31页
第3章 系统需求分析第31-37页
    3.1 系统需求概述第31-32页
    3.2 系统功能分析第32-36页
        3.2.1 服务器端功能需求第32-34页
        3.2.2 客户端功能需求第34-35页
        3.2.3 关键性问题第35-36页
        3.2.4 非功能性需求第36页
    3.3 本章小结第36-37页
第4章 系统的设计与实现第37-61页
    4.1 系统结构设计第37-38页
    4.2 系统总体设计第38-40页
    4.3 服务器端的设计与实现第40-57页
        4.3.1 软件逻辑框架第40页
        4.3.2 UI界面设计第40-42页
        4.3.3 并发队列设计第42-44页
        4.3.4 视频采集模块第44-45页
        4.3.5 视频拼接模块第45-48页
        4.3.6 视频压缩模块第48-51页
        4.3.7 流媒体服务模块第51-54页
        4.3.8 日志模块第54-55页
        4.3.9 其他功能第55-57页
    4.4 客户端的设计与实现第57-60页
        4.4.1 UI设计第57-58页
        4.4.2 解码播放第58-59页
        4.4.3 截图和全屏功能第59页
        4.4.4 配置文件第59-60页
    4.5 本章小结第60-61页
第5章 系统测试第61-69页
    5.1 系统测试环境第61-62页
    5.2 系统主要功能测试第62-66页
        5.2.1 视频采集预览第62页
        5.2.2 视频拼接和裁剪第62-63页
        5.2.3 截图功能第63-64页
        5.2.4 录像功能第64页
        5.2.5 流媒体服务功能第64-65页
        5.2.6 客户端播放功能第65页
        5.2.7 全屏播放功能第65-66页
    5.3 系统性能测试第66-67页
    5.4 本章小结第67-69页
结论第69-71页
参考文献第71-75页
攻读硕士期间发表的论文第75-77页
致谢第77页

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