基于H.264的实时全景视频压缩传输系统的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 课题背景及意义 | 第9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-12页 |
1.3 论文主要工作 | 第12-13页 |
1.4 论文结构安排 | 第13-15页 |
第2章 系统相关技术研究 | 第15-31页 |
2.1 H.264编解码技术 | 第15-20页 |
2.1.1 H.264编解码流程 | 第15-17页 |
2.1.2 H.264的分层模型 | 第17-20页 |
2.2 流媒体传输协议 | 第20-26页 |
2.2.1 实时传输协议RTP | 第20-22页 |
2.2.2 实时流协议RTSP | 第22-25页 |
2.2.3 会话描述协议SDP | 第25-26页 |
2.3 CUDA技术 | 第26-30页 |
2.4 本章小结 | 第30-31页 |
第3章 系统需求分析 | 第31-37页 |
3.1 系统需求概述 | 第31-32页 |
3.2 系统功能分析 | 第32-36页 |
3.2.1 服务器端功能需求 | 第32-34页 |
3.2.2 客户端功能需求 | 第34-35页 |
3.2.3 关键性问题 | 第35-36页 |
3.2.4 非功能性需求 | 第36页 |
3.3 本章小结 | 第36-37页 |
第4章 系统的设计与实现 | 第37-61页 |
4.1 系统结构设计 | 第37-38页 |
4.2 系统总体设计 | 第38-40页 |
4.3 服务器端的设计与实现 | 第40-57页 |
4.3.1 软件逻辑框架 | 第40页 |
4.3.2 UI界面设计 | 第40-42页 |
4.3.3 并发队列设计 | 第42-44页 |
4.3.4 视频采集模块 | 第44-45页 |
4.3.5 视频拼接模块 | 第45-48页 |
4.3.6 视频压缩模块 | 第48-51页 |
4.3.7 流媒体服务模块 | 第51-54页 |
4.3.8 日志模块 | 第54-55页 |
4.3.9 其他功能 | 第55-57页 |
4.4 客户端的设计与实现 | 第57-60页 |
4.4.1 UI设计 | 第57-58页 |
4.4.2 解码播放 | 第58-59页 |
4.4.3 截图和全屏功能 | 第59页 |
4.4.4 配置文件 | 第59-60页 |
4.5 本章小结 | 第60-61页 |
第5章 系统测试 | 第61-69页 |
5.1 系统测试环境 | 第61-62页 |
5.2 系统主要功能测试 | 第62-66页 |
5.2.1 视频采集预览 | 第62页 |
5.2.2 视频拼接和裁剪 | 第62-63页 |
5.2.3 截图功能 | 第63-64页 |
5.2.4 录像功能 | 第64页 |
5.2.5 流媒体服务功能 | 第64-65页 |
5.2.6 客户端播放功能 | 第65页 |
5.2.7 全屏播放功能 | 第65-66页 |
5.3 系统性能测试 | 第66-67页 |
5.4 本章小结 | 第67-69页 |
结论 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-75页 |
攻读硕士期间发表的论文 | 第75-77页 |
致谢 | 第77页 |