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试论新媒体时代体育传播的产品转型

摘要第6-7页
abstract第7-8页
一、绪论第11-19页
    (一)研究背景第11-12页
    (二)研究目的及意义第12-14页
        1.理论意义第12-13页
        2.现实意义第13-14页
    (三)研究对象及研究方法第14页
        1.研究对象第14页
        2.研究方法第14页
    (四)国内外研究现状第14-19页
        1.国内外关于体育传播的研究现状第15-17页
        2.国内外关于新媒体传播产品的研究现状第17-19页
二、新媒体时代体育传播产品转型的必要性第19-29页
    (一)体育传播产品的概念释义第19-20页
        1.产品的概念释义第19页
        2.体育传播产品的概念释义第19-20页
    (二)体育传播产品的历史演进过程第20-23页
        1.印刷传播时代:体育信息向体育传播产品演变的初期第21-22页
        2.电子传播时代:体育传播产品的快速发展期第22页
        3.新媒体时代:体育传播产品的多元变革期第22-23页
    (三)新媒体时代体育传播产品的转型必要性第23-29页
        1.新媒体的传播特性决定了体育传播产品必须转型第23-25页
        2.为满足用户体验需求,体育传播产品必须转型第25-29页
三、体育传播产品转型的路径——从传递信息产品到营造体验产品第29-49页
    (一)开发赛事周边资源,拓展网络直播节目覆盖面第30-33页
        1.网络直播及“直播+体育”的最新发展态势第30-31页
        2.以体育漫直播的形式挖掘和呈现赛事周边资源第31-33页
    (二)利用虚拟技术,提升赛事观看体验第33-36页
        1.虚拟现实技术在传播领域的应用现状第33-34页
        2.虚拟现实技术为体育传播产品的转型创造更多可能第34-36页
    (三)采用机器人写作,加快赛事播报速度第36-41页
        1.写作机器人在新闻报道方面的应用现状第36-38页
        2.机器人写作的应用契合了体育传播产品的转型的方向第38-41页
    (四)借助可视化技术,增强体育报道趣味性与精准性第41-49页
        1.可视化技术在新闻传播领域的应用现状——以《卫报》为例第41-43页
        2.数据可视化对体育传播产品转型的积极作用第43-49页
四、体育传播产品转型的未来前景第49-53页
    (一)用户需求决定体育传播产品的转型方向第49-50页
    (二)技术是传播产品转型的最大驱动力第50-51页
    (三)体育传播产品转型的未来在于“智能+”第51-53页
参考文献第53-56页
致谢第56-57页

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