移动终端在线实时视频显示关键技术的研究
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第1章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-14页 |
1.2.1 视频编码标准研究现状 | 第11-12页 |
1.2.2 码率控制技术研究现状 | 第12-13页 |
1.2.3 网络拥塞控制研究现状 | 第13-14页 |
1.3 论文研究内容及结构 | 第14-16页 |
第2章 相关技术研究 | 第16-28页 |
2.1 3G网络通信技术 | 第16-18页 |
2.1.1 3G网络概述 | 第16页 |
2.1.2 UMTS结构 | 第16-17页 |
2.1.3 UMTS协议栈 | 第17-18页 |
2.2 H.264视频编解码技术 | 第18-22页 |
2.2.1 H.264编解码原理 | 第19-21页 |
2.2.2 H.264分层编码框架 | 第21-22页 |
2.3 实时视频传输协议 | 第22-24页 |
2.3.1 实时传输协议RTP | 第22-23页 |
2.3.2 实时传输控制协议RTCP | 第23-24页 |
2.4 移动终端视频研发技术 | 第24-27页 |
2.4.1 主流移动研发平台 | 第24-25页 |
2.4.2 Android研发平台结构 | 第25-26页 |
2.4.3 Linphone简介 | 第26-27页 |
2.5 本章小结 | 第27-28页 |
第3章 移动终端在线实时视频显示关键技术 | 第28-38页 |
3.1 基于3G网络环境的H.264编解码策略 | 第28-29页 |
3.1.1 3G终端对H.264的支持现状 | 第28页 |
3.1.2 3G实时视频对H.264编码的要求 | 第28-29页 |
3.2 NALU的RTP打包策略 | 第29-31页 |
3.2.1 NALU在UMTS中的封装 | 第29页 |
3.2.2 NALU的RTP打包 | 第29-31页 |
3.3 H.264码率控制优化策略 | 第31-35页 |
3.3.1 H.264码率控制原理 | 第31-33页 |
3.3.2 基于缓存管理的分级码率控制算法 | 第33-35页 |
3.4 基于端到端的拥塞控制策略 | 第35-37页 |
3.4.1 发送速率的控制 | 第35-36页 |
3.4.2 阈值的确定 | 第36-37页 |
3.5 本章小结 | 第37-38页 |
第4章 3G网络下电力移动视频监控系统总体设计 | 第38-52页 |
4.1 系统概述 | 第38-39页 |
4.1.1 应用需求分析 | 第38页 |
4.1.2 性能需求分析 | 第38-39页 |
4.2 系统总体设计 | 第39-41页 |
4.2.1 系统框架设计 | 第39-40页 |
4.2.2 系统功能模块设计 | 第40-41页 |
4.3 采集终端模块设计 | 第41-46页 |
4.3.1 压缩编码模块设计 | 第42-44页 |
4.3.2 RTP打包模块设计 | 第44-45页 |
4.3.3 发送控制模块设计 | 第45-46页 |
4.4 视频服务器模块设计 | 第46-47页 |
4.4.1 安全接入模块设计 | 第46-47页 |
4.4.2 存储转发模块设计 | 第47页 |
4.5 显示终端模块设计 | 第47-49页 |
4.5.1 接收控制模块设计 | 第47-48页 |
4.5.2 RTP解析模块设计 | 第48-49页 |
4.6 网络交互模块设计 | 第49-51页 |
4.7 本章小结 | 第51-52页 |
第5章 系统实现及性能测试 | 第52-64页 |
5.1 电力移动视频监控系统物理架构 | 第52-53页 |
5.2 基于LINPHONE的系统功能实现 | 第53-56页 |
5.2.1 交互控制模块的实现 | 第53-54页 |
5.2.2 编解码模块的实现 | 第54-55页 |
5.2.3 发送控制模块的实现 | 第55-56页 |
5.3 系统测试分析 | 第56-63页 |
5.3.1 测试环境及测试方法 | 第56页 |
5.3.2 测试分析 | 第56-63页 |
5.4 本章小结 | 第63-64页 |
第6章 总结与展望 | 第64-65页 |
6.1 总结 | 第64页 |
6.2 展望 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-68页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果 | 第68-69页 |
致谢 | 第69页 |