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基于Kinect与PCL的三维重建系统研究

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
第1章 绪论第12-28页
    1.1 课题研究的背景与意义第12-13页
    1.2 基于点云的三维重建的流程第13-14页
    1.3 三维点云数据的研究现状第14-25页
        1.3.1 三维点云数据的获取第14-20页
        1.3.2 点云数据的处理研究现状第20-25页
    1.4 本文的章节组织结构第25-28页
第2章 点云数据处理库(PCL)第28-34页
    2.1 PCL概述第28-30页
        2.1.1 PCL的发展与创景第28-29页
        2.1.2 PCL的结构第29-30页
    2.2 PCL的潜在应用领域第30-32页
        2.2.1 机器人领域第30-31页
        2.2.2 虚拟现实、人机交互第31页
        2.2.3 激光遥感测量第31-32页
        2.2.4 CAD/CAM、逆向工程第32页
    2.3 PCL辅助编程第32-33页
    2.4 本章小结第33-34页
第3章 点云数据获取第34-46页
    3.1 Kinect设备概述第34-37页
    3.2 Kinect获取3D信息的工作原理第37-38页
    3.3 Kinect驱动选择第38-42页
        3.3.1 OpenNI第40-41页
        3.3.2 OpenNI生产节点第41-42页
    3.4 Kinect获取点云数据第42-44页
    3.5 本章小结第44-46页
第4章 点云数据的处理第46-82页
    4.1 基本要素第47-53页
        4.1.1 点云(Point Cloud)第47-49页
        4.1.2 KD-tree第49-51页
        4.1.3 八叉树(octree)第51页
        4.1.4 可视化第51-53页
    4.2 点云滤波第53-62页
        4.2.1 噪声点去除第54-58页
        4.2.2 点云数据精简第58-61页
        4.2.3 点云数据平滑第61-62页
    4.3 点云特征提取第62-66页
        4.3.1 三维点特征第62-63页
        4.3.2 法线估计第63-64页
        4.3.3 点特征直方图PFH第64-65页
        4.3.4 快速点特征直方图FPFH第65-66页
    4.4 点云配准第66-71页
        4.4.1 两两配准第67页
        4.4.2 RANSAC随机采样一致算法第67-68页
        4.4.3 ICP算法第68-71页
    4.5 曲面重建第71-80页
        4.5.1 数据三角化的基本方法第71-72页
        4.5.2 Voronoi图第72页
        4.5.3 Delaunay三角化第72-76页
        4.5.4 PCL库中点云曲面重建的算法第76-80页
    4.6 本章小结第80-82页
第5章 系统设计与实验实现第82-94页
    5.1 实验环境第82-83页
    5.2 设计系统实验部分第83-91页
        5.2.1 点云数据的获取及可视化第84-85页
        5.2.2 点云预处理及可视化第85-86页
        5.2.3 点云的精简处理及可视化第86-87页
        5.2.4 点云配准及可视化第87-89页
        5.2.5 曲面三角化及可视化第89-91页
    5.3 实验结果分析第91-93页
    5.4 本章小结第93-94页
第6章 结论和建议第94-96页
    6.1 结论第94-95页
    6.2 建议第95-96页
参考文献第96-102页
致谢第102页

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