摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 研究背景 | 第8-9页 |
1.2 研究现状 | 第9-10页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第9页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第9-10页 |
1.3 研究内容与方法 | 第10-11页 |
1.3.1 研究内容 | 第10-11页 |
1.3.2 研究方法 | 第11页 |
1.4 研究目的与意义 | 第11-12页 |
第二章 数字虚拟展示设计与商业购物中心概述 | 第12-19页 |
2.1 数字虚拟展示设计概述 | 第12-15页 |
2.1.1 数字虚拟展示设计的概念 | 第12页 |
2.1.2 数字虚拟展示设计的发展 | 第12-14页 |
2.1.3 数字虚拟展示设计的应用领域 | 第14-15页 |
2.2 商业购物中心概述 | 第15-17页 |
2.2.1 商业购物中心概念 | 第15页 |
2.2.2 商业购物中心的发展 | 第15-16页 |
2.2.3 商业购物中心的功能作用 | 第16-17页 |
2.3 数字虚拟展示设计在商业购物中心的发展 | 第17-19页 |
第三章 数字虚拟展示设计在商业购物中心的应用 | 第19-31页 |
3.1 数字虚拟展示设计在商业购物中心的应用类型 | 第19-25页 |
3.1.1 多样性商品展示设计 | 第19-21页 |
3.1.2 交互性橱窗展示设计 | 第21-23页 |
3.1.3 体验性购物环境展示设计 | 第23-25页 |
3.2 数字虚拟展示设计在应用中的技术类型 | 第25-29页 |
3.2.1 全息投影技术的实现 | 第25-26页 |
3.2.2 交互技术的运用 | 第26-27页 |
3.2.3 AR增强现实技术的运用 | 第27-28页 |
3.2.4 VR虚拟现实技术的运用 | 第28-29页 |
3.3 数字虚拟展示设计在应用中的特征表现 | 第29-31页 |
3.3.1 沉浸体验性 | 第29页 |
3.3.2 实时交互性 | 第29-30页 |
3.3.3 丰富的联想性 | 第30页 |
3.3.4 生动的仿真性 | 第30-31页 |
第四章 数字虚拟展示设计对商业购物中心营销展示的影响 | 第31-36页 |
4.1 传统营销展示设计的局限性 | 第31-32页 |
4.1.1 商品信息有效传播的缺失 | 第31-32页 |
4.1.2 互动体验形式的缺少 | 第32页 |
4.1.3 互联网电商对其的冲击 | 第32页 |
4.2 数字虚拟展示设计对商业购物中心营销展示的作用 | 第32-36页 |
4.2.1 提高商品信息传递效率 | 第33页 |
4.2.2 丰富商品展示设计方式 | 第33页 |
4.2.3 呈现全新的视觉体验 | 第33-34页 |
4.2.4 带来良好的互动体验 | 第34-36页 |
第五章 全息投影汽车营销展示设计实践 | 第36-43页 |
5.1 全息投影汽车营销展示设计构思 | 第36页 |
5.2 全息投影汽车营销展示设计的实现 | 第36-42页 |
5.2.1 全息投影汽车营销展示设计原理 | 第36-37页 |
5.2.2 全息投影汽车营销展示设计结构 | 第37页 |
5.2.3 全息投影汽车营销展示设计过程 | 第37-42页 |
5.3 全息投影汽车营销展示设计的价值与意义 | 第42-43页 |
第六章 未来数字虚拟展示设计在商业购物中心的发展展望 | 第43-46页 |
6.1 科技进步对数字虚拟展示设计发展的影响 | 第43-44页 |
6.2 未来数字虚拟展示设计在商业购物中心的发展趋势 | 第44-46页 |
6.2.1 商业营销展示越发多样化 | 第44-45页 |
6.2.2 提升艺术化与人性化表现 | 第45-46页 |
结论 | 第46-47页 |
文献征引 | 第47页 |
参考文献 | 第47-49页 |
致谢 | 第49页 |