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H公司单机手游出海研究

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第13-17页
    1.1 研究背景与意义第13-15页
        1.1.1 研究背景第13-15页
        1.1.2 研究意义第15页
    1.2 研究内容及方法第15-17页
        1.2.1 研究内容第15-16页
        1.2.2 研究方法第16-17页
第二章 价值链理论及应用第17-26页
    2.1 价值链理论第17-20页
    2.2 传统业务模式下的价值链模型第20-21页
    2.3 手游价值链模型第21-24页
    2.4 手游产业价值链特征及对产业结构的影响第24-25页
        2.4.1 手游产业价值链特征第24页
        2.4.2 手游价值链对产业结构的影响第24-25页
    2.5 小结第25-26页
第三章 手游产业概况第26-39页
    3.1 互联网发展现状与趋势第26-29页
        3.1.1 互联网发展现状第26-29页
        3.1.2 互联网发展趋势第29页
    3.2 全球手游概况第29-38页
        3.2.1 全球手游市场规模第30-34页
        3.2.2 海外手游的市场特征第34-36页
        3.2.3 中国手游产业发展概况第36-38页
    3.3 小结第38-39页
第四章 H公司单机手游出海驱动因素与风险分析第39-46页
    4.1 H公司单机手游出海驱动因素分析第39-40页
        4.1.1 外部驱动因素第39页
        4.1.2 内部驱动因素第39-40页
    4.2 H公司定位分析第40-41页
    4.3 单机手游出海风险分析第41页
    4.4 H公司单机手游出海风险规避分析第41-45页
        4.4.1 H公司资源整合分析第42-43页
        4.4.2 H公司基础能力分析第43-44页
        4.4.3 H公司运营能力建设分析第44-45页
    4.5 小结第45-46页
第五章 H公司单机手游出海运营分析第46-68页
    5.1 H公司海外手游市场评估体系分析第46-49页
        5.1.1 潜在市场初步调研模型分析第46-47页
        5.1.2 目标市场针对性调研第47-49页
    5.2 H公司海外市场选择机制分析第49-50页
    5.3 H公司单机手游出海运营实施第50-63页
        5.3.1 游戏运营三个要素介绍第50页
        5.3.2 H公司海外单机手游运营策略分析第50-52页
        5.3.3 H公司“AARRR模型”在运营中的使用第52-54页
        5.3.4 H公司运营执行分析第54-60页
        5.3.5 H公司运营数据监控与采集第60-61页
        5.3.6 H公司运营数据分析第61-63页
    5.4 H公司单机手游出海平台SWOT分析第63-67页
        5.4.1 单机常见出海平台介绍第63-65页
        5.4.2 H公司手游出海平台SWOT分析第65-67页
    5.5 小结第67-68页
结论第68-70页
参考文献第70-75页
致谢第75-76页
附录1:H公司游戏项目市场调研模版第76-81页
附录2:渠道导量预期(以GP和FB等为例)第81-82页
附录3: 渠道首月导量KPI第82页

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