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金属矿山地下开采三维动态推演系统研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
引言第8-9页
第1章 绪论第9-16页
   ·研究背景第9-10页
   ·国内外研究现状第10-14页
     ·国外研究现状第10-13页
     ·国内研究现状第13-14页
   ·研究内容及意义第14-16页
第2章 系统结构设计第16-20页
   ·系统的体系结构设计第16页
   ·子系统设计第16-19页
     ·采矿设计子系统第16-17页
     ·三维场景管理子系统第17-18页
     ·金属矿山地下开采三维推演子系统第18-19页
   ·本章小结第19-20页
第3章 矿山三维渲染引擎设计与实现第20-34页
   ·矿山三维渲染引擎结构设计第20-21页
   ·矿山三维渲染引擎核心功能实现第21-33页
     ·渲染系统第21-25页
     ·虚拟相机第25-27页
     ·碰撞检测系统第27-32页
     ·引擎日志(log)管理第32-33页
   ·本章小结第33-34页
第4章 系统主要功能实现第34-52页
   ·三维巷道自动建模第34-42页
     ·二维数据模型定义第34-35页
     ·三维数据模型定义第35-36页
     ·创建巷道三维模型第36-42页
   ·工作面建模第42-43页
   ·开采过程动态推演子系统第43-51页
     ·地下开采动态推演子系统结构第43-44页
     ·动态推演要素的规范化第44-46页
     ·动态推演模型的描述方法第46-48页
     ·推演功能模块实现第48-51页
   ·本章小结第51-52页
第5章 系统开发第52-63页
   ·系统开发环境第52-53页
   ·系统功能展示第53-62页
     ·系统基本功能第53-56页
     ·巷道建模及工作面管理第56-59页
     ·地下开采过程动态推演功能第59-62页
   ·本章小结第62-63页
结论第63-64页
参考文献第64-67页
致谢第67-68页
导师简介第68-69页
作者简介第69-70页
学位论文数据集第70页

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