金属矿山地下开采三维动态推演系统研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
引言 | 第8-9页 |
第1章 绪论 | 第9-16页 |
·研究背景 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-14页 |
·国外研究现状 | 第10-13页 |
·国内研究现状 | 第13-14页 |
·研究内容及意义 | 第14-16页 |
第2章 系统结构设计 | 第16-20页 |
·系统的体系结构设计 | 第16页 |
·子系统设计 | 第16-19页 |
·采矿设计子系统 | 第16-17页 |
·三维场景管理子系统 | 第17-18页 |
·金属矿山地下开采三维推演子系统 | 第18-19页 |
·本章小结 | 第19-20页 |
第3章 矿山三维渲染引擎设计与实现 | 第20-34页 |
·矿山三维渲染引擎结构设计 | 第20-21页 |
·矿山三维渲染引擎核心功能实现 | 第21-33页 |
·渲染系统 | 第21-25页 |
·虚拟相机 | 第25-27页 |
·碰撞检测系统 | 第27-32页 |
·引擎日志(log)管理 | 第32-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第4章 系统主要功能实现 | 第34-52页 |
·三维巷道自动建模 | 第34-42页 |
·二维数据模型定义 | 第34-35页 |
·三维数据模型定义 | 第35-36页 |
·创建巷道三维模型 | 第36-42页 |
·工作面建模 | 第42-43页 |
·开采过程动态推演子系统 | 第43-51页 |
·地下开采动态推演子系统结构 | 第43-44页 |
·动态推演要素的规范化 | 第44-46页 |
·动态推演模型的描述方法 | 第46-48页 |
·推演功能模块实现 | 第48-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第5章 系统开发 | 第52-63页 |
·系统开发环境 | 第52-53页 |
·系统功能展示 | 第53-62页 |
·系统基本功能 | 第53-56页 |
·巷道建模及工作面管理 | 第56-59页 |
·地下开采过程动态推演功能 | 第59-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
结论 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-67页 |
致谢 | 第67-68页 |
导师简介 | 第68-69页 |
作者简介 | 第69-70页 |
学位论文数据集 | 第70页 |