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基于用户体验的女性手机游戏界面设计研究

摘要第1-11页
Abstract第11-12页
第1章 绪论第12-20页
   ·研究背景第12-13页
   ·研究目的与意义第13-14页
     ·研究目的第13页
     ·研究意义第13-14页
   ·研究现状第14-17页
     ·国外研究现状第14-16页
     ·国内研究现状第16-17页
   ·研究内容与方法第17-19页
     ·研究内容与框架第17-19页
     ·研究方法第19页
   ·本章小结第19-20页
第2章 相关基础理论研究第20-34页
   ·用户体验概述第20-22页
     ·用户体验的概念第20页
     ·用户体验的需求层次第20-22页
     ·用户体验层面研究第22页
   ·手机游戏概述第22-30页
     ·游戏的定义与内涵第22-24页
     ·手机游戏的定义与特点第24页
     ·手机游戏的分类第24-28页
     ·手机游戏的发展概况第28-30页
   ·交互设计与手机游戏界面概述第30-33页
     ·交互设计的概念第30页
     ·手机游戏界面的概念与层级分类第30-33页
   ·本章小结第33-34页
第3章 女性手机游戏界面交互设计的影响因素研究第34-46页
   ·用户影响因素第34-36页
     ·女性的生理特征第34-35页
     ·女性的心理特征第35-36页
   ·行为影响因素第36-41页
     ·女性用户使用情况第36-38页
     ·女性用户使用时间第38-39页
     ·女性用户使用频率第39页
     ·女性用户操作行为第39-41页
   ·环境影响因素第41-43页
     ·室内环境第41-42页
     ·室外环境第42-43页
   ·技术影响因素第43-44页
     ·触摸屏的尺寸和分辨率第43页
     ·多点触控技术第43-44页
     ·智能手机的操作系统第44页
     ·智能手机的传感器技术第44页
   ·本章小结第44-46页
第4章 构建女性手机游戏界面的用户体验层面模型第46-54页
   ·女性手机游戏界面设计的用户体验分析第46页
   ·女性手机游戏界面设计的感官体验层面研究第46-48页
     ·感官体验层面的分析第46-48页
     ·提取感官体验层面的产品特性第48页
   ·女性手机游戏界面设计的行为体验层面研究第48-50页
     ·行为体验层面的分析第48-49页
     ·提取行为体验层面的产品特性第49-50页
   ·女性手机游戏界面设计的情感体验层面研究第50-52页
     ·情感体验层面的分析第50-52页
     ·提取情感体验层面的产品特性第52页
   ·本章小结第52-54页
第5章 基于用户体验的女性手机游戏界面设计的流程与实践第54-66页
   ·设计流程与方法第54-57页
     ·竞品分析第54页
     ·用户研究与目标定位第54-55页
     ·确定产品特性以及设计需求和功能第55-56页
     ·界面流程图设计第56页
     ·界面线框图设计第56-57页
     ·界面视觉化设计第57页
     ·界面可用性测试第57页
   ·设计实践第57-63页
     ·案例概述第57-58页
     ·竞品分析及用户研究第58-59页
     ·确定用户及产品定位第59-61页
     ·界面流程图设计第61-62页
     ·界面线框图设计第62页
     ·界面视觉设计第62-63页
   ·本章小结第63-66页
结论第66-68页
参考文献第68-71页
附录一第71-72页
附录二第72-73页
附录三第73-74页
攻读学位期间发表的学术论文及科研工作第74-76页
致谢第76页

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