虚拟服装个性化动态展示
| 摘要 | 第1-8页 |
| ABSTRACT | 第8-12页 |
| 第一章 绪论 | 第12-19页 |
| ·研究背景 | 第12-13页 |
| ·虚拟服装动画的基本概念 | 第13-15页 |
| ·相关工作和研究现状 | 第15-17页 |
| ·国内外研究现状 | 第15-16页 |
| ·虚拟试衣技术应用现状 | 第16-17页 |
| ·研究的基本思路 | 第17页 |
| ·研究的基本内容 | 第17-19页 |
| 第二章 个性化人体控制系统 | 第19-42页 |
| ·个性化虚拟人模建模 | 第19-26页 |
| ·数据精简 | 第20-22页 |
| ·光顺去噪 | 第22-23页 |
| ·模型修复 | 第23-26页 |
| ·个性化骨架生成 | 第26-37页 |
| ·标准人体骨骼模型构建 | 第26-28页 |
| ·骨架特征空间曲线定位 | 第28-33页 |
| ·标准矢量化骨骼的生成 | 第33-37页 |
| ·骨架运动控制系统 | 第37-40页 |
| ·骨架运动数据采集 | 第37-38页 |
| ·骨骼皮肤绑定 | 第38-40页 |
| ·本章小结 | 第40-42页 |
| 第三章 实体服装逆向工程系统 | 第42-73页 |
| ·系统构建 | 第43-47页 |
| ·摄像机系统定标 | 第47-53页 |
| ·坐标系变换 | 第47-49页 |
| ·摄像机模型 | 第49-51页 |
| ·畸变模型 | 第51页 |
| ·系统摄像机定标结果 | 第51-53页 |
| ·投影仪系统定标 | 第53-64页 |
| ·格雷码编解码 | 第54-57页 |
| ·步相移法相位求解 | 第57-59页 |
| ·格雷码解码结合相移相位精确重构 | 第59-61页 |
| ·投影仪坐标系下棋盘角点估计 | 第61-64页 |
| ·摄像机-投影仪几何位置标定 | 第64-65页 |
| ·点云三维重建 | 第65-67页 |
| ·多角度旋转重建点云拼接 | 第67-71页 |
| ·实体着装数字化模型生成 | 第71-72页 |
| ·本章小结 | 第72-73页 |
| 第四章 虚拟展示动态控制系统 | 第73-92页 |
| ·数字服装-人体初始匹配 | 第73-82页 |
| ·模型多尺度特征点提取 | 第74-80页 |
| ·基于特征点对的两模型匹配 | 第80-82页 |
| ·服装动态展示 | 第82-89页 |
| ·紧身类服装的处理方法 | 第83-85页 |
| ·宽松类衣服的处理方法 | 第85-89页 |
| ·动态展示 | 第89-91页 |
| ·本章小结 | 第91-92页 |
| 第五章 总结与展望 | 第92-95页 |
| ·本文的研究工作 | 第92-93页 |
| ·论文创新点 | 第93页 |
| ·主要成果 | 第93页 |
| ·进一步研究与展望 | 第93-95页 |
| 参考文献 | 第95-97页 |
| 攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第97-98页 |
| 致谢 | 第98-99页 |