双边市场平台定价机制研究--以网络游戏平台为例
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
1 绪论 | 第10-14页 |
·课题背景和意义 | 第10-11页 |
·问题的提出 | 第11-12页 |
·研究的技术路线 | 第12-13页 |
·研究的主要工作 | 第13-14页 |
2 研究综述 | 第14-24页 |
·传统相关理论研究 | 第14-15页 |
·网络外部性 | 第14-15页 |
·双边匹配理论和多产品定价理论 | 第15页 |
·双边市场理论与传统理论的联系与差别 | 第15页 |
·双边市场理论的基础研究综述 | 第15-20页 |
·双边市场的基本界定 | 第15-18页 |
·双边市场的分类 | 第18-19页 |
·双边市场平台的应用 | 第19-20页 |
·双边市场竞争中的定价机制研究综述 | 第20-22页 |
·用户归属结构 | 第20-21页 |
·平台纵向一体化战略 | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-24页 |
3 网络游戏市场特征界定考察 | 第24-34页 |
·网络游戏市场特征分析 | 第24-25页 |
·变量设定及样本数据来源 | 第25-28页 |
·模型设定与实证检验 | 第28-31页 |
·单位根检验 | 第28-29页 |
·协整检验 | 第29-30页 |
·基础经济检验 | 第30页 |
·格兰杰因果检验 | 第30-31页 |
·实证分析 | 第31-33页 |
·实证结论 | 第31-32页 |
·结论分析 | 第32-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
4 双边市场平台定价机制的基本描述 | 第34-47页 |
·基本模型描述 | 第34-38页 |
·基本假设 | 第34-35页 |
·基本模型介绍 | 第35-38页 |
·双边市场平台基本定价方式研究 | 第38-43页 |
·消费者与厂商均为局部垄断 | 第38-40页 |
·消费者竞争而与厂商垄断 | 第40-41页 |
·消费者垄断而厂商竞争 | 第41-42页 |
·消费者与厂商均为竞争 | 第42-43页 |
·基本模型分析 | 第43-46页 |
·基本定价机制及相关结论 | 第43-45页 |
·结论分析 | 第45-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
5 不同条件下的双边市场平台定价方式 | 第47-61页 |
·纵向一体化条件下的双边市场平台定价 | 第47-51页 |
·消费者竞争而厂商垄断 | 第47-49页 |
·消费者与厂商均为竞争 | 第49-50页 |
·纵向一体化条件下定价模型小结 | 第50-51页 |
·部分多归属条件下的双边市场平台定价 | 第51-60页 |
·模型假设 | 第51-52页 |
·一边用户部分多归属时的定价模型 | 第52-57页 |
·两边用户均为部分多归属时的定价模型 | 第57-58页 |
·部分多归属条件下定价模型小结 | 第58-60页 |
·本章小结 | 第60-61页 |
6 网络游戏市场个案的经验检验 | 第61-63页 |
·案例介绍 | 第61-62页 |
·经验检验 | 第62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
7 总结 | 第63-65页 |
·本文主要工作与结论 | 第63-64页 |
·主要创新点 | 第64页 |
·研究展望 | 第64-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-72页 |
附录 | 第72页 |