摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-19页 |
·研究背景 | 第8-11页 |
·智能手机的发展现状 | 第8-10页 |
·用户体验行业的发展 | 第10页 |
·用户体验理念对于智能手机软件界面设计的影响 | 第10-11页 |
·研究现状 | 第11-15页 |
·叙事设计的研究现状 | 第11-13页 |
·智能手机软件界面设计的研究现状 | 第13-15页 |
·研究目的及意义 | 第15-16页 |
·研究目的 | 第15页 |
·研究意义 | 第15-16页 |
·研究内容及创新点 | 第16页 |
·研究的创新点 | 第16页 |
·主要研究内容 | 第16页 |
·研究难点 | 第16-17页 |
·研究方法及框架 | 第17-19页 |
·研究方法 | 第17-18页 |
·研究框架 | 第18-19页 |
第二章 叙事设计与界面设计相关理论研究 | 第19-29页 |
·叙事设计理论概述 | 第19-24页 |
·叙事的定义及起源 | 第19-21页 |
·叙事设计的组成要素 | 第21-22页 |
·叙事设计的特点 | 第22-23页 |
·叙事设计的目标 | 第23-24页 |
·界面设计理论概述 | 第24-27页 |
·界面设计的涵义 | 第24-25页 |
·界面设计的发展 | 第25-26页 |
·界面设计与用户体验设计 | 第26-27页 |
·叙事设计对界面用户体验的价值 | 第27-28页 |
·叙事赋予界面用户体验的情感化 | 第27-28页 |
·叙事赋予界面用户体验的文化性 | 第28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第三章 智能手机的软件界面设计分析 | 第29-48页 |
·智能手机软件 | 第29-34页 |
·智能手机的定义 | 第29页 |
·智能手机的软件概述 | 第29-31页 |
·智能手机的软件界面设计相关因素 | 第31-34页 |
·智能手机软件界面设计的内容 | 第34-39页 |
·信息架构设计层 | 第34-35页 |
·界面行为设计层 | 第35-36页 |
·情感体验设计层 | 第36-39页 |
·智能手机软件界面设计的影响因素 | 第39-42页 |
·多样化的用户需求 | 第39-40页 |
·移动中的情境变换 | 第40-41页 |
·传感器技术的应用 | 第41-42页 |
·智能手机软件界面设计的设计原则 | 第42-47页 |
·界面设计原则研究 | 第42-43页 |
·智能手机的软件界面设计原则 | 第43-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第四章 叙事设计指导下的智能手机软件界面设计研究 | 第48-61页 |
·叙事设计引入智能手机的软件界面设计 | 第48-52页 |
·叙事设计应用于智能手机软件界面设计的出发点—产品的使用者 | 第48-49页 |
·智能手机软件界面设计中叙事设计的内容 | 第49-51页 |
·叙事设计引入智能手机软件界面设计的趋势 | 第51-52页 |
·叙事设计指导下的智能手机软件界面设计方法探索 | 第52-57页 |
·叙事设计指导下的用户研究 | 第52-53页 |
·用户角色的设定 | 第53-54页 |
·叙事模型的构建方法 | 第54-56页 |
·叙事模型的构建对于设计的意义 | 第56-57页 |
·叙事设计指导下的智能手机软件界面设计流程 | 第57-60页 |
·智能手机软件设计流程 | 第57-58页 |
·叙事设计指导下的智能手机软件界面设计流程 | 第58-60页 |
·本章小结 | 第60-61页 |
第五章 设计实践 | 第61-73页 |
·设计背景概述及目标 | 第61-62页 |
·项目背景 | 第61页 |
·预期目标 | 第61-62页 |
·技术支持 | 第62页 |
·虚拟现实技术 | 第62页 |
·虚拟现实技术的应用范围 | 第62页 |
·用户研究及叙事设计模型的构建 | 第62-68页 |
·调研分析 | 第62-64页 |
·建立人物角色 | 第64-65页 |
·构建叙事模型 | 第65-68页 |
·产品界面原型设计 | 第68-71页 |
·产品概念设计的提出 | 第68页 |
·产品原型设计 | 第68-71页 |
·测试评估 | 第71-72页 |
·本章小结 | 第72-73页 |
主要结论与展望 | 第73-75页 |
主要结论 | 第73页 |
展望 | 第73-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-79页 |
附录一:图片及表格来源 | 第79-82页 |
附录二:智能手机拍照软件调查问卷 | 第82-84页 |
附录三:作者在攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果 | 第84页 |