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物资空投三维动画仿真系统的研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
1 绪论第9-11页
   ·课题的来源和研究意义第9页
   ·课题国内外的研究现状第9-10页
   ·论文主要内容第10-11页
2 物资空投三维动画仿真工具的选用第11-16页
   ·面向对象的开发平台第11页
   ·Direct3D概述第11-13页
     ·Direct3D体系结构第11-12页
     ·Direct3D程序基本结构第12-13页
   ·3ds Max特点简述第13-14页
   ·有限元法简介第14-15页
   ·本章小结第15-16页
3 物资空投系统仿真计算建模与分析第16-28页
   ·物资空投系统简介第16页
   ·运动过程分析第16-17页
   ·子阶段划分和分阶段建模第17-27页
     ·牵引伞系统拉直过程第18-20页
     ·牵引伞充气第20-21页
     ·货台舱内运动第21页
     ·拉直转向绳并拉直辅助引导伞第21-22页
     ·辅助引导伞充气过程第22-25页
     ·主伞系统拉直和减速伞充气过程第25页
     ·主伞充气过程第25页
     ·稳定阶段第25-26页
     ·自由降落阶段第26-27页
   ·本章小结第27-28页
4 物资空投三维动画仿真设计与实现第28-58页
   ·系统整体模块分析第28-29页
   ·三维实体建模及格式转换第29-42页
     ·在Windows窗口中构建应用程序框架第29-38页
     ·三维物体模型的构建与导入第38-42页
   ·系统模块的实现第42-57页
     ·参数输入模块的实现第42-44页
     ·仿真计算模块的实现第44-46页
     ·三维动画模块的实现第46-53页
     ·数据分析模块的实现第53-57页
   ·本章小结第57-58页
5 总结第58-60页
   ·全文总结第58页
   ·对进一步的工作建议第58-60页
参考文献第60-64页
致谢第64页

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