物资空投三维动画仿真系统的研究与实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
1 绪论 | 第9-11页 |
·课题的来源和研究意义 | 第9页 |
·课题国内外的研究现状 | 第9-10页 |
·论文主要内容 | 第10-11页 |
2 物资空投三维动画仿真工具的选用 | 第11-16页 |
·面向对象的开发平台 | 第11页 |
·Direct3D概述 | 第11-13页 |
·Direct3D体系结构 | 第11-12页 |
·Direct3D程序基本结构 | 第12-13页 |
·3ds Max特点简述 | 第13-14页 |
·有限元法简介 | 第14-15页 |
·本章小结 | 第15-16页 |
3 物资空投系统仿真计算建模与分析 | 第16-28页 |
·物资空投系统简介 | 第16页 |
·运动过程分析 | 第16-17页 |
·子阶段划分和分阶段建模 | 第17-27页 |
·牵引伞系统拉直过程 | 第18-20页 |
·牵引伞充气 | 第20-21页 |
·货台舱内运动 | 第21页 |
·拉直转向绳并拉直辅助引导伞 | 第21-22页 |
·辅助引导伞充气过程 | 第22-25页 |
·主伞系统拉直和减速伞充气过程 | 第25页 |
·主伞充气过程 | 第25页 |
·稳定阶段 | 第25-26页 |
·自由降落阶段 | 第26-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
4 物资空投三维动画仿真设计与实现 | 第28-58页 |
·系统整体模块分析 | 第28-29页 |
·三维实体建模及格式转换 | 第29-42页 |
·在Windows窗口中构建应用程序框架 | 第29-38页 |
·三维物体模型的构建与导入 | 第38-42页 |
·系统模块的实现 | 第42-57页 |
·参数输入模块的实现 | 第42-44页 |
·仿真计算模块的实现 | 第44-46页 |
·三维动画模块的实现 | 第46-53页 |
·数据分析模块的实现 | 第53-57页 |
·本章小结 | 第57-58页 |
5 总结 | 第58-60页 |
·全文总结 | 第58页 |
·对进一步的工作建议 | 第58-60页 |
参考文献 | 第60-64页 |
致谢 | 第64页 |