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基于SVG的电力图形平台研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·可扩展矢量图形简介第9-12页
     ·SVG 规范第9-10页
     ·SVG 特点第10-11页
     ·SVG 优点第11-12页
   ·研究背景与目标第12-13页
   ·研究的内容第13-14页
   ·本文的组织第14-15页
第二章 图形平台的建模第15-32页
   ·建模的意义第15页
   ·UML 技术第15-17页
     ·UML 简介第15-16页
     ·UML 结构图第16页
     ·UML 行为图第16-17页
   ·系统分析第17-22页
     ·需求描述第18页
     ·建立用例图第18-20页
     ·体系结构第20-22页
   ·系统静态模型第22-29页
     ·基本图元静态模型第23-24页
     ·动态图元静态模型第24-27页
     ·图元管理对象静态模型第27页
     ·操作工具对象静态模型第27-28页
     ·确定服务存取点第28-29页
   ·系统动态模型第29-32页
     ·建立顺序图第29-30页
     ·建立状态图第30-32页
第三章 设计模式在图形平台中的应用第32-39页
   ·设计模式的介绍第32-34页
     ·设计模式的概念第32页
     ·使用设计模式的意义第32-33页
     ·常用的设计模式第33-34页
   ·设计模式的应用第34-39页
     ·Singleton 模式第34-35页
     ·Factory Method 模式第35页
     ·Bridge 模式第35-36页
     ·Composite 模式第36-37页
     ·Flyweight 模式第37-38页
     ·Facade 模式第38页
     ·State 模式第38-39页
第四章 图形数据的组织第39-52页
   ·图形数据在内存中的组织第39-40页
   ·图形文件格式的SVG 描述第40-41页
   ·图层的SVG 描述第41页
   ·基本图元的SVG 描述第41-46页
   ·动态图元的SVG 描述第46-50页
   ·扩展后的文件格式的特点第50-52页
第五章 图形平台的实现第52-64页
   ·基本图元对象的实现第52-56页
   ·动态图元对象的实现第56-57页
   ·图元管理对象的实现第57页
   ·操作工具对象的实现第57-58页
   ·图形变换的实现第58-59页
   ·文件管理模块的实现第59-61页
   ·属性编辑器的实现第61-62页
   ·数据库接口第62页
   ·图形的WEB 发布第62-64页
第六章 图形平台在 SCADA 中的应用第64-70页
   ·SCADA 的总体构架第64-66页
     ·硬件结构第64-65页
     ·软件结构第65-66页
   ·图形平台与其它模块的整合第66-67页
     ·监控软件与实时数据库的整合第67页
   ·图形平台的运行效果第67-70页
第七章 总结与展望第70-71页
参考文献第71-74页
成果第74-75页
致谢第75页

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