中国画语言在数字动画中的分析与运用
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·研究背景 | 第7-8页 |
·研究目的和意义 | 第8-9页 |
·研究思路与方法 | 第9页 |
·研究内容及论文结构 | 第9-10页 |
·论文创新点 | 第10-11页 |
第二章 中国画语言 | 第11-23页 |
·绘画语言概述及中国画的发展 | 第11-12页 |
·绘画语言的概述 | 第11页 |
·中国画的发展 | 第11-12页 |
·中国画语言的表现形式 | 第12-19页 |
·线条 | 第13-14页 |
·色彩 | 第14-16页 |
·笔墨 | 第16-18页 |
·构图 | 第18-19页 |
·中国画语言的审美 | 第19-23页 |
·以形传神,追求神似 | 第20-21页 |
·意象造型,注重意境 | 第21-23页 |
第三章 数字动画的概述 | 第23-28页 |
·数字动画的概念及发展 | 第23-24页 |
·数字动画的渊源 | 第23页 |
·数字动画的发展 | 第23-24页 |
·数字动画的范畴 | 第24-25页 |
·二维数字动画 | 第24-25页 |
·三维数字动画 | 第25页 |
·数字技术对动画发展的影响 | 第25-28页 |
·对制作效率的影响 | 第25-26页 |
·对观念的影响 | 第26-27页 |
·对镜头的影响 | 第27-28页 |
第四章 数字动画短片中的中国绘画语言运用分析 | 第28-38页 |
·中国画语言在数字动画短片中的表现和运用 | 第28-34页 |
·水墨短头《相信品牌的力量》的分析研究 | 第28-30页 |
·《桃花源记》动画短片的分析研究 | 第30-31页 |
·水墨《白蛇传.寄情篇》动画形象宣传片分析研究 | 第31-34页 |
·数字时代中国动画短片的创新 | 第34-38页 |
·技术的创新 | 第34-35页 |
·内容的创新 | 第35-36页 |
·观点的创新 | 第36-38页 |
第五章 总结 | 第38-40页 |
·数字动画短片创作与中国画的关联性 | 第38页 |
·中国画与现代数字技术结合的意义 | 第38-40页 |
参考文献 | 第40-43页 |
攻读硕士学位期间取得的科研成果 | 第43-44页 |
致谢 | 第44页 |