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基于文化体验的文化遗产旅游纪念品设计研究--以澳门世界文化遗产为例

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·研究背景第9-10页
     ·旅游业的迅速发展第9页
     ·文化遗产旅游在我国旅游业中占据重要的位置第9-10页
     ·旅游商品市场发展的不完善第10页
   ·研究意义第10-11页
   ·研究现状第11页
   ·研究方法与内容第11-12页
     ·研究方法第11-12页
     ·研究内容第12页
   ·创新点第12-13页
第二章 旅游纪念品、文化遗产和文化体验的概念及其相关内容第13-21页
   ·旅游纪念品第13页
   ·文化遗产第13-16页
   ·文化体验第16-18页
     ·文化第16-17页
     ·体验第17页
     ·文化体验第17-18页
   ·我国文化遗产旅游纪念品的现状第18-19页
     ·泛地域类纪念品到处存在,缺少深层挖掘文化内涵的纪念品第18页
     ·过分依赖传统工艺,缺少创新设计第18-19页
     ·纪念品包装简陋第19页
   ·基于文化体验的旅游纪念品开发设计对于文化遗产旅游的重要意义第19-21页
     ·带来良好的经济效益第19页
     ·有助于宣传文化遗产第19-20页
     ·有助于保护文化遗产第20页
     ·有助于提升旅游者满意度第20-21页
第三章 文化遗产及文化遗产旅游中文化体验的相关内容研究第21-34页
   ·文化遗产价值分析第21-22页
     ·艺术与审美价值第21页
     ·科研价值第21页
     ·历史价值第21页
     ·社会与政治价值第21页
     ·环境多样性价值第21-22页
     ·经济价值第22页
     ·小结第22页
   ·文化遗产的特性与文化遗产旅游开发的特殊性第22-24页
     ·不可再生性、脆弱性与保护第一,发展第二第22-23页
     ·稀缺性、不可替代性与需求弹性低第23-24页
     ·文化发展性与创新性、可持续性开发第24页
   ·文化遗产旅游中文化体验的特性分析第24-30页
     ·文化体验是文化遗产旅游的核心第24-25页
     ·文化体验的过程也是符号体验的过程第25-26页
     ·真实性是影响文化体验效果的重要因素第26-30页
   ·文化遗产旅游中文化体验的内容分析第30-32页
     ·物质层文化第30-31页
     ·行为层文化第31页
     ·精神层文化第31-32页
   ·文化遗产旅游中文化体验的途径分析第32-34页
第四章 基于文化体验的文化遗产旅游纪念品设计原则与策略第34-43页
   ·基于文化体验的文化遗产旅游纪念品设计原则第34-38页
     ·真实性原则第34-36页
     ·可读性原则第36-37页
     ·完整性原则第37-38页
     ·发展性原则第38页
   ·基于文化体验的文化遗产旅游纪念品设计策略第38-43页
     ·讲述一个故事第39-40页
     ·多层次多角度挖掘文化符号第40-41页
     ·创造愉悦体验第41页
     ·使纪念品具有可参与性第41-43页
第五章 基于文化体验的旅游纪念品设计的具体途径分析第43-60页
   ·旅游纪念品创造文化体验的途经分析第43-44页
   ·作为基础体验的感官体验分析第44-52页
     ·创造感官体验的方式:增强视觉体验第44-50页
     ·创造感官体验的方式:加入其他类型感官的体验第50-52页
   ·作为直接体验的行动体验分析第52-53页
     ·创作体验第52-53页
     ·使用体验第53页
   ·创造文化体验的情感体验途径分析第53-56页
     ·通过情感共鸣设计创造的情感体验第54-55页
     ·通过联想设计创造的情感体验第55-56页
     ·通过趣味化设计创造情感体验第56页
   ·创造文化体验的思考体验途径分析第56-59页
     ·思考体验需要注意的问题第56-57页
     ·引发收敛性思维的思考体验第57-58页
     ·引发发散性思维的思考体验第58-59页
   ·创造文化体验的关联体验途径分析第59页
   ·创造文化体验的混合体验途径分析第59-60页
第六章 基于文化体验的澳门世界文化遗产旅游纪念品设计实践第60-79页
   ·澳门世界文化遗产的相关背景与内容第60-66页
     ·澳门地理与历史发展概况第60-61页
     ·澳门多元性与包容性的城市文化第61页
     ·澳门世界文化遗产概述第61-66页
   ·澳门世界文化遗产旅游纪念品设计主题分析第66-67页
   ·旅游纪念品设计可利用的文化元素及创造体验的途径分析第67-76页
     ·物质层文化可利用的元素及创造体验的方式分析第67-73页
     ·行为层文化可利用的元素及创造体验的方式分析第73-75页
     ·精神层文化可利用的元素及创造体验的方式分析第75-76页
   ·澳门世界文化遗产旅游纪念品设计实践案例第76-79页
     ·案例一:“爱·三生三世”情侣对戒——澳门大三巴牌坊旅游纪念品设计第76-78页
     ·案例二:“残缺·永恒”挂钟——澳门大三巴牌坊旅游纪念品设计第78-79页
主要结论与展望第79-81页
致谢第81-82页
参考文献第82-84页
附录:作者在攻读硕士学位期间发表的论文第84页

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