摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-10页 |
第1章 绪论 | 第10-15页 |
·研究的背景和意义 | 第10-12页 |
·研究的时代背景 | 第10-11页 |
·研究的学术背景 | 第11-12页 |
·研究的理论意义 | 第12页 |
·研究的现实意义 | 第12页 |
·研究内容思路 | 第12-13页 |
·研究方法 | 第13-14页 |
·理论部分的研究方法 | 第13页 |
·调研部分的研究方法 | 第13-14页 |
·论文结构 | 第14-15页 |
第2章 信息系统及用户界面设计发展概况研究 | 第15-27页 |
·信息系统的相关概念与发展概况 | 第15-20页 |
·信息的概念 | 第15页 |
·信息技术 | 第15-16页 |
·信息管理 | 第16-17页 |
·信息系统 | 第17-20页 |
·用户界面设计相关概念与发展概况 | 第20-24页 |
·用户界面的概念 | 第20页 |
·图形用户界面设计 | 第20-21页 |
·交互设计 | 第21-23页 |
·用户体验设计 | 第23-24页 |
·信息系统中用户界面设计的发展概况 | 第24-26页 |
·信息系统中用户界面设计的发展概况 | 第24页 |
·信息系统用户界面设计的实例研究 | 第24-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第3章 信息系统界面设计的理论研究 | 第27-39页 |
·相关学科知识 | 第27-31页 |
·信息技术 | 第27页 |
·工业设计 | 第27-28页 |
·视觉传达设计 | 第28页 |
·心理学 | 第28-29页 |
·人机工程学 | 第29-30页 |
·其它学科 | 第30-31页 |
·信息系统的界面设计理念 | 第31-32页 |
·UCD 设计思想 | 第31页 |
·流理念 | 第31-32页 |
·信息系统的界面设计基本原则 | 第32-36页 |
·信息系统交互设计原则 | 第32-35页 |
·信息系统视觉设计原则 | 第35-36页 |
·信息系统界面设计的流程 | 第36-37页 |
·系统定位与市场分析阶段 | 第36页 |
·用户研究与分析阶段 | 第36-37页 |
·架构设计阶段 | 第37页 |
·原型设计阶段 | 第37页 |
·视觉界面设计阶段 | 第37页 |
·界面输出阶段 | 第37页 |
·可用性测试阶段 | 第37页 |
·迭代优化阶段 | 第37页 |
·本章小结 | 第37-39页 |
第4章 城市与建筑色彩信息管理系统界面设计方案探讨 | 第39-99页 |
·明确战略 | 第39-48页 |
·明确产品目标 | 第40页 |
·明确用户需求 | 第40-48页 |
·明确系统需求的范围 | 第48-50页 |
·内容需求分析 | 第48-50页 |
·功能需求分析 | 第50页 |
·系统信息架构与交互设计 | 第50-59页 |
·系统信息架构 | 第51-54页 |
·系统交互设计 | 第54-59页 |
·系统交互原型设计 | 第59-79页 |
·框架层三要素 | 第59-60页 |
·系统线框图设计 | 第60-78页 |
·系统原型设计 | 第78-79页 |
·系统视觉界面设计 | 第79-92页 |
·登录界面视觉设计 | 第79-82页 |
·主菜单界面视觉设计 | 第82-85页 |
·子系统首页界面视觉设计 | 第85-88页 |
·查看采集信息界面视觉设计 | 第88-90页 |
·采集信息检索界面视觉设计 | 第90-92页 |
·可用性测试研究 | 第92-98页 |
·可用性测试方法 | 第92-93页 |
·可用性测试过程 | 第93-96页 |
·可用性测试结果分析 | 第96-98页 |
·本章小结 | 第98-99页 |
第5章 结论与展望 | 第99-101页 |
·结论 | 第99页 |
·展望 | 第99-101页 |
附录一 本文涉及的英文专有名词 | 第101-102页 |
附录二 操作系统 GUI 进化史 | 第102-103页 |
附录三 问卷调查 | 第103-105页 |
附录四 系统设计衍变 | 第105-106页 |
参考文献 | 第106-109页 |
表目录 | 第109-110页 |
图目录 | 第110-113页 |
致谢 | 第113页 |