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面向虚拟装配的分镜头剧本动画技术研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-16页
   ·课题研究背景及意义第9-10页
   ·国内外研究现状及分析第10-14页
     ·虚拟装配关键技术研究现状第10-12页
     ·虚拟装配系统研究现状第12页
     ·3D动画系统研究现状第12-13页
     ·研究现状总结及存在的问题第13-14页
   ·论文研究内容第14-16页
2 装配动画系统总体设计第16-23页
   ·系统开发环境及工具第16-17页
     ·虚拟装配动画系统开发软、硬件环境第16-17页
     ·虚拟环境主要开发工具介绍第17页
   ·分镜头剧本装配动画系统基本框架第17-18页
   ·系统整体技术路线第18-19页
   ·3D动画关键技术第19-23页
3 装配模型信息预处理第23-30页
   ·基于Pro/E模型的面片信息提取与转换第24-27页
     ·模型面片信息的提取第24-25页
     ·模型面片信息的转换第25-27页
   ·模型装配信息的提取第27-29页
   ·本章小结第29-30页
4 分镜头剧本动画建模技术第30-47页
   ·动画中的时间与运动第30-34页
     ·时间和运动相关定义第30-31页
     ·基本时间跨度和关键点的识别第31-32页
     ·基本时间跨度运动模拟第32-34页
     ·运动模拟校核第34页
   ·装配动画构成要素第34-39页
   ·装配分镜头剧本建模第39-43页
     ·分镜头剧本概述第39页
     ·装配分镜头剧本构建第39-40页
     ·场景的构建及其构成要素第40-42页
     ·基于XML的装配分镜头剧本信息表达第42-43页
   ·分镜头剧本建模系统实现第43-46页
   ·本章小结第46-47页
5 分镜头剧本装配动画驱动技术第47-52页
   ·XNA基本工作原理第47页
   ·分镜头剧本概念模型解析第47-50页
   ·本章小结第50-52页
6 分镜头剧本虚拟装配系统及其应用实例第52-58页
   ·系统概述第52-53页
   ·分镜头剧本的虚拟装配系统应用实例第53-57页
     ·虚拟展示模块第53-54页
     ·自动装配模块第54-55页
     ·交互拆装模块第55-57页
   ·本章小结第57-58页
结论第58-59页
参考文献第59-63页
附录A 装配信息提取程序函数第63-65页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第65-66页
致谢第66-67页

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