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场景与道具在影视作品中的信息传达

摘要第1-7页
Abstract第7-10页
第1章 绪论第10-15页
   ·课题研究背景第10-12页
     ·场景与道具在影视作品中的重要位置第10-11页
     ·国内外研究现状第11-12页
   ·课题研究目的与意义第12-13页
   ·本文主要结构及研究方法第13-15页
第2章 不同类型影视作品中场景与道具的信息传达第15-32页
   ·剧情片中场景与道具对人物身份的表达第15-16页
   ·古装剧中场景与道具对人物性格的衬托第16-20页
   ·情感片中场景与道具对情感诗境般的渲染第20-25页
   ·战争场景与道具对人性的深层解读第25-29页
   ·科幻片中场景与道具对影片环境氛围的烘托作用第29-32页
第3章 影视作品中场景与道具应用的优秀案例分析第32-40页
   ·场景与道具在影视作品中隐喻的传达作用第32-39页
     ·影视作品中“景”的语义第32-36页
     ·影视作品中“物”的语义第36-39页
   ·场景与道具的重要性给我们的启示第39-40页
第4章 场景与道具在动画创作中的再思考第40-53页
   ·场景与道具设计应用方法第40-52页
     ·在剧本中提炼场景与道具设计元素第40-41页
     ·创作前的走访调研第41-43页
     ·把握影片主题、确定基调第43-45页
     ·体现时代特征与地方特色第45-49页
     ·符合角色定位第49-50页
     ·注重景物的细节处理第50-52页
   ·动画创意短片《可口可乐》中场景与道具的应用效果第52-53页
结论第53-54页
附录Ⅰ 全息影像第54-55页
附录Ⅱ 调查问卷第55-57页
参考文献第57-59页
致谢第59-60页
攻读硕士期间发表(含录用)的学术论文第60页

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