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面向网络购物的虚拟展示设计研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·课题研究背景第8-9页
   ·国内外研究及应用现状第9-11页
   ·课题研究的目的和意义第11页
   ·研究的思路与框架第11-12页
   ·课题的研究方法第12页
   ·本课题的创新点第12-14页
第二章 虚拟展示相关理论基础第14-26页
   ·虚拟现实技术及虚拟展示系统分析第14-17页
   ·虚拟展示系统分类及组成第17-20页
     ·虚拟展示系统的分类第17-18页
     ·桌面虚拟展示系统的组成第18-19页
     ·桌面虚拟现实系统的软件组成第19-20页
   ·虚拟展示的产品和展示空间第20-22页
     ·虚拟展示的产品分析第20-21页
     ·虚拟展示的展示空间分析第21-22页
   ·市场需求分析第22-26页
     ·电子商务网站的兴起带动网络消费第22-23页
     ·体验经济的产生发展促进网络消费第23-26页
第三章 虚拟展示中的用户分析第26-40页
   ·用户的信息需求第26-30页
     ·用户对信息的获取方式第26-27页
     ·信息的表达形式第27-28页
     ·信息的内容第28-30页
   ·用户体验的需求分析第30-33页
     ·用户体验的方式第30-31页
     ·目标用户的群体需求分析第31-32页
     ·基于网络购物流程的用户体验设计层次第32-33页
   ·虚拟展示中的用户的交互行为第33-37页
     ·交互行为的产生第34-35页
     ·交互行为的实现方式第35-37页
   ·网络购物中的虚拟展示交互行为的实现第37-40页
第四章 虚拟展示设计流程与基于 VR—P 平台的虚拟展示设计实例第40-54页
   ·虚拟展示实例设计一般流程第40页
   ·面向网络购物的虚拟展示设计的实现第40-51页
   ·小结第51-54页
第五章 基于模糊综合评价法的用户体验评估模型及测试第54-64页
   ·模糊综合评价法的引入第54页
     ·模糊综合评价法的概念第54页
     ·模糊综合评价法的相关参数定义第54页
   ·模糊评估法的评价流程第54-62页
     ·评价的具体流程及实现第54-60页
     ·数据的统计及分析第60-62页
   ·小结第62-64页
参考文献第64-68页
图片来源第68-72页
致谢第72-74页
附录 A:设计实例——面向网络购物的手机产品虚拟展示第74-82页
附录 B:网络购物的虚拟展示用户体验调查第82-84页
附录 C:作者在攻读硕士学位期间发表的论文及实践第84页

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