摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-9页 |
绪论 | 第9-15页 |
·研究缘起 | 第9-10页 |
·研究背景 | 第9-10页 |
·研究动态 | 第10-11页 |
·国外研究现状 | 第10-11页 |
·国内研究现状 | 第11页 |
·研究概况 | 第11-12页 |
·研究目的 | 第11-12页 |
·研究意义 | 第12页 |
·研究内容 | 第12-13页 |
·研究方法 | 第13-15页 |
第1章 林恩数字化设计方法的背景分析 | 第15-22页 |
·格雷戈林恩简介 | 第15页 |
·林恩事务所的数字化技术探索 | 第15-17页 |
·建筑思潮的演变对林恩的启发 | 第17-18页 |
·林恩数字化设计方法的技术支持 | 第18-20页 |
·林恩数字化设计方法的思想源泉——德勒兹哲学 | 第20-21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第2章 林恩数字化设计方法的理论体系 | 第22-36页 |
·折叠与泡状物 | 第22-29页 |
·源自德勒兹的折叠 | 第22-23页 |
·差异而连续的文脉关系 | 第23-24页 |
·折叠差异与变化的逻辑构成 | 第24-25页 |
·平滑和柔性—折叠的表达方式 | 第25-27页 |
·泡状物(Blobs)的逻辑变化 | 第27-29页 |
·动画形态 | 第29-35页 |
·静态与动态 | 第29-31页 |
·运动与力、虚拟与力场 | 第31-32页 |
·计数机动画技术的核心 | 第32-33页 |
·数字化技术的作用特征 | 第33-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第3章 林恩的数字化设计方法研究 | 第36-58页 |
·林恩的数字化设计流程及方法 | 第36-40页 |
·前期设计条件的分析与评估 | 第36-37页 |
·分析结果引入场地参数模型 | 第37-38页 |
·初始关系判断和形式原型生成 | 第38-39页 |
·计算机数字控制的算法输出 | 第39-40页 |
·不同设计过程的反复和循环 | 第40页 |
·林恩数字化设计的形态表达方法 | 第40-51页 |
·林恩数字化设计的形态影响要素——拓扑形变 | 第41-45页 |
·拓扑形变逻辑与形态特质 | 第41-43页 |
·形体平滑的拓扑动态形变 | 第43-45页 |
·林恩数字化设计的形态生成策略——图解生成 | 第45-51页 |
·林恩数字化设计图解的意义 | 第45-47页 |
·林恩数字化设计的图解关系 | 第47页 |
·林恩数字化设计的图解表达 | 第47-51页 |
·林恩数字化设计方法的技术策略 | 第51-56页 |
·控制参数和脚本程序 | 第51-52页 |
·计算机虚拟动画技术 | 第52-53页 |
·林恩和盖里的数字化设计方法对比 | 第53-56页 |
·本章小结 | 第56-58页 |
第4章 林恩数字化设计方法的实例分析 | 第58-86页 |
·建筑设计作品 | 第58-75页 |
·维管束——西尔斯大厦(Stranded Sears Tower) | 第58-60页 |
·项目概况 | 第58-59页 |
·设计方法 | 第59页 |
·分析 | 第59-60页 |
·枝桠——加迪夫湾歌剧院 | 第60-62页 |
·项目概况 | 第60-61页 |
·设计方法 | 第61-62页 |
·分析 | 第62页 |
·动画形态——横滨国际港竞赛 | 第62-63页 |
·项目概况 | 第62-63页 |
·设计方法 | 第63页 |
·分析 | 第63页 |
·动力学粒子系统——港务局三桥之门 | 第63-65页 |
·项目概况 | 第63页 |
·设计方法 | 第63-65页 |
·分析 | 第65页 |
·折叠——韩国长老会教堂 | 第65-67页 |
·项目概况 | 第65-66页 |
·设计方法 | 第66页 |
·分析 | 第66-67页 |
·碎硝——氢馆(H2) | 第67-69页 |
·项目概况 | 第67-68页 |
·设计方法 | 第68页 |
·分析 | 第68-69页 |
·复杂——胚胎住宅 | 第69-72页 |
·设计主题 | 第69页 |
·项目概况 | 第69-70页 |
·设计方法 | 第70-72页 |
·分析 | 第72页 |
·孢泡——瞳(Eyebeam)艺术与科技博物馆 | 第72-73页 |
·项目概况 | 第72-73页 |
·设计方法 | 第73页 |
·维管束——世贸中心重建 | 第73-74页 |
·项目概况 | 第73-74页 |
·分析 | 第74页 |
·枝桠——欧洲中央银行 | 第74-75页 |
·项目概况 | 第74-75页 |
·分析 | 第75页 |
·室内设计作品 | 第75-80页 |
·表皮——靓丽生活(Pretty Good Life)展示厅 | 第75-76页 |
·项目概况 | 第75页 |
·CNC 数控制造技术 | 第75-76页 |
·孢泡——生长的达达办公室,2000 年 | 第76-77页 |
·项目概况 | 第76-77页 |
·设计方法 | 第77页 |
·分析 | 第77页 |
·孢泡——意象的力量,2000 年 | 第77-79页 |
·项目概况 | 第78页 |
·数字化设计技术 | 第78-79页 |
·表皮——资源公司办公总部大楼 | 第79-80页 |
·项目概况 | 第79-80页 |
·数字化设计技术 | 第80页 |
·产品设计作品 | 第80-83页 |
·牙齿——梦幻盒子 | 第80-81页 |
·项目概况 | 第80页 |
·分析 | 第80-81页 |
·花儿——阿雷西茶具 2000 | 第81-83页 |
·产品背景 | 第81-82页 |
·CNC 数控制造技术 | 第82-83页 |
·分析 | 第83页 |
·环境设计与参展作品 | 第83-84页 |
·掠食者/维克斯奈尔艺术中心 | 第83-84页 |
·设计背景 | 第83-84页 |
·设计方法 | 第84页 |
·分析与总结 | 第84-86页 |
第5章 林恩数字化设计方法的社会思考 | 第86-95页 |
·数字化时代设计方法的变革 | 第86-89页 |
·林恩引领了数字化设计的时代转变 | 第86-87页 |
·林恩颠覆旧有的静态空间认知体系 | 第87-88页 |
·林恩提出了新的设计思维逻辑方式 | 第88-89页 |
·全新的数字技术与算法输出 | 第89-91页 |
·设计过程的参数化 | 第89-90页 |
·林恩的生成设计与算法输出 | 第90-91页 |
·林恩的数字化建筑设计教学 | 第91-94页 |
·引领众多建筑学院的数字化教学 | 第91页 |
·无纸化工作室对数字化设计方法的探索 | 第91-93页 |
·林恩的理论研究对设计方法的启示 | 第93-94页 |
·本章小结 | 第94-95页 |
结论 | 第95-98页 |
参考文献 | 第98-105页 |
附录 | 第105-122页 |
附录 A 林恩个人经历综述 | 第105-109页 |
附录 B 林恩的书目和短文 | 第109-120页 |
附录 C 林恩的作品简况 | 第120-122页 |
致谢 | 第122页 |